来源:12021-03-08 17:29:28
《骑马与砍杀2:霸主》年1月13日,公开版e1.5.6和Beta版e1.5.7更新。这次更新修复了本地化等问题,同时安装了培养孩子的系统。
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[更新描述]
单机模型
崩溃
修正了教程中主角营救塔克特奥斯时发生的崩溃。
修复了玩家试图进入一些帝国村庄时的崩溃。
修复了加载场景时导航网格导致的崩溃。
修正了从中立军团招募佣兵同伴时的崩溃。
修正了玩家作为雇佣兵攻击大篷车或村民时的崩溃。
修复了与按下或按住f键拾取项目相关的崩溃。
修正了谈判时崩溃的问题。
修正了同伴解决“帮助解决歹徒”任务时的崩溃。
演出
修复了大地图中雪的渲染问题。
修正了进入战场时的内存泄漏问题。
优化大型地图的内存分配,减少丢帧问题。
优化了活动模式的性能。
存档和加载
存档时间略有缩短。
档案优化。
使被限制于某一区域
少量文字被修改。
土耳其语更新。
国产更新。
艺术
增加了两个鲟鱼轻甲。
增加了巴塔年表。
优化了两沼泽一高地作战地图的视觉效果。
优化了部分巴塔尼亚房屋的视觉效果。
修正了几件护甲的边缘问题。
优化了瓦兰迪亚竞技场模型的视觉效果。
优化了几个建筑内部模型的视觉效果。
修复了太多乞丐产生的bug。
修复了vlandia_castle_005a日常场景的导航网格。
优化了玩家家庭成员在定居点的生成点。
村庄的多重优化。
部分材质和纹理已经优化。
修复了一些头盔边缘问题。
生气
修正了AI在某些情况下走的太快。
用户界面
变化
大地图对话现在支持语音播放频道,可以在大地图中快速通话时播放配音。
优化了王国/封地界面的信息显示。
弹出的文本输入框现在将自动切换到输入模式(无需再次点击输入框)。
将估算的GPU内存占用条向右移动,提高显示效果。
增加了定制战斗和档案加载界面的键盘/手柄快捷键。
在性能选项中添加多个选项,以提供更多可调整的细节。
整体质量设置现在处于顶端。
军队界面增加了士兵头像的颜色显示。
部队加入军团后,之前留下的痕迹将不再消失。
现在可以用快捷键打开捏脸界面。
增加了选择继承人的弹出框,让玩家在选择继承人之前更直观的看到可选角色的技能和属性。修理
修正了用亚洲语言搜索百科词条没有结果的问题。
修复了NPC囚犯(或同伴)在某些团队界面无法转移的问题。
修正了贡献俘虏马上逃跑的问题。
修正了选择锻造英雄时的重叠问题。
修正了游戏菜单的项目文本越界的问题。
修复了已完成任务的任务界面中没有显示“已完成”标志的问题。
修正了城镇管理界面中省长姓名文本的错误。
修复了任务界面中没有显示可视元素的错误。
修正了与商队交易的商品栏界面跳出“你要扔掉战利品”的警告的问题。
修复了聚落上没有显示城墙等级标志的问题。
修正了城镇管理界面选择总督时画像不一致的问题。
修复了制造/锻造过程中的错误显示
名称的问题。● 修复了扮演继承人后主角在角色培养界面不是默认设定的问题。
● 修复了查看一名已死亡领主的百科页面时出现的一些文本问题。
● 修复了巴旦尼亚文化背景加成的文本。
战斗与攻城
● 大地图的攻城准备阶段时间延长了33%。
● 当非英雄单位的士兵在战场上(包括实战与坐镇指挥)被击倒时,变成“受伤”状态的几率降低10%。
● 修复了骑射手生成过于密集(并因物理引擎发生推挤)的问题。
● 修复了攻城梯在升起时浮空的问题。
● 修复了受伤士兵在士气过低时也不会逃跑的问题。
角色养成系统
● 实装了31项战役相关的工程学天赋效果。
● 减少了“提携新勇”与“作战贴士”天赋被动获取的经验值。
● 做出强迫村民队伍、商队和村庄交出补给的行为现在可获得流氓习气经验值。
● 修正了袭击商队和村民队伍所获得的流氓习气经验值。
● 修复了当玩家丢弃物品时可获得交易技能经验值的问题。
● 修复了导致玩家性格特质消失的问题。
● 修复了可通过伤害友军获取经验值的问题。
● 修复了斥候、管理、交易、战术、流氓习气天赋的几个问题。
● 修复了与医术、统御、弩和双手武器技能的战役效果相关的问题。
家族与部队
● 实装子嗣养成系统。
○ 玩家现在可对幼年的家族子嗣进行教育。共有6个教育阶段,分别在子嗣年龄达到2、5、8、11、14、16岁时触发。每个阶段将有不同选项来提高子嗣的技能和属性。教育阶段可通过右侧的圆形提示栏进入查看。
● NPC现在不会随机升级部队,而会更倾向于积攒骑兵,尤其是当他们的“骑兵/步兵与远程”的比例较低时。
● 稍微提高了升级士兵所需的经验值。
● 修复了主角可将已解散的部队加入自己军中的问题。
● 修复了玩家无法任命自己的配偶为总督,以及无法查看其装备的问题。
● 修复了家族界面中有关家族成员所在位置(待在定居点内,前往定居点)的细节问题。
● 修复了家族界面中收入计算错误的问题。
● 修复了关闭死亡选项后同伴仍可死亡的问题。
● 修复了城堡总督无法获得管理经验值的问题。
● 修复了王国中有资格的等级要求低于实际值的问题。
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