来源:斧牛加速器2021-04-27 08:52:10
你好,
在过去的几年中,Elyon(以前称为A:IR)在游戏体验的许多方面经历了巨大的变化,从调整流量,将战斗系统转换为动作战斗。在开发人员不断努力使Elyon成为更有趣的MMORPG的同时,我们在Kakao Games的准备工作正以不断增加的速度在西部发行。
今天,我们很高兴终于宣布Elyon在北美,欧洲和大洋洲进行了首次封闭式Beta测试(CBT1)!我们知道等待的时间很长,但是我们仍然希望您仍然兴奋,尝试Elyon提供的内容,并帮助我们为西方发行做出有意义的更改。
CBT1时间表如下
您可以通过主页申请CBT1这里。
每个被选中参加CBT1的申请人都将在4月27日收到一封确认电子邮件。
即使在申请阶段没有被选中,您仍然有很多机会通过各种活动和促销来确保CBT1访问的安全。此外,所有选定的申请人不仅将自动获得对CBT1的访问权限,还可以通过确认电子邮件中包含的密钥邀请一位朋友。钥匙可以在这里兑换。
测试期过后,将通过电子邮件与您联系,并提供指向调查的链接,您可以在其中共享您的反馈。
游戏制作
您将要使用的版本是1月27日韩国服务补丁的副本,并对视觉和游戏内容(例如游戏道具,事件任务等)不再相关的内容进行了一些细微的调整。
为什么我们要在这么老的版本上玩? 由于需要进行繁重的本地化工作,因此我们决定在对本地内容进行本地化之前锁定CBT1的特定构建版本。这样,我们可以更早地进行测试,并有更多的时间来处理您提供给我们的反馈。我们知道某些内容可能已经在最新版本上进行了更改,因此我们将相应地调整反馈审核过程。 |
您打算使用此构建版本进行发布吗? 不,CBT1版本与我们的目标发行版版本相差很远。我们的目标是在尽可能接近朝鲜语的版本上推出Elyon,本地化速度是决定性因素。在服务的开始阶段,我们在内容方面将有些落后,但是我们的目标是尽快赶上并缩小韩国与西方之间的差距。 |
语
对于CBT1,仅提供英语。从CBT2开始,将提供英语,德语,法语和西班牙语。
伺服器
将有两个地区可用-欧洲和北美。
仅对于CBT1,每个区域都将从一台服务器开始。如有必要,可以打开其他服务器。
每个服务器将包含一定数量的通道。
我可以在具有相同字符的服务器之间自由交换吗? 不可以,无法将字符从一个服务器(或区域)交换/传输到另一台服务器(或区域)。如果在CBT1期间打开了另一台服务器,而您想在那里玩,则必须从头开始。 |
现金商店
现金商店(即Ruby Shop)在CBT1期间将不可用。为了使玩家大致了解现有的现金商店物品,将通过赛事NPC或必要时通过游戏内邮件提供多种选择。
为什么我们不能测试Ruby Shop? 我们仍在修改现金商店以及游戏中提供的影响物品,并且我们还没有准备好向您展示我们的计划。因此,我们决定不开放游戏中的现金商店功能,而是直接通过NPC向玩家提供1金币的某些付费物品;这样,我们希望可以避免对货币化状态的误解。 |
维护
在CBT1期间的任何时候,都可以进行维护以确保服务器稳定性或解决关键问题。在这种情况下,将尽早发出通知。
进步
测试期结束后,您的CBT1进度将被清除。
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