PUBG绝地求生第8赛季第3轮更新公告详情,斧牛助力加速畅玩!

来源:斧牛加速器2020-09-10 12:17:45

第8赛季即将结束。但在离开丛林之前我们还为大家带来了一些重大的改进。第8赛季第3轮更新的主要内容有:艾伦格中全新的轮渡系统,一个可以暂时抵御蓝圈伤害的背包,萨诺中新增两处团队淘汰竞赛战地,一些漏洞及卡顿的修复。另外我们终于在米拉玛添加了可被破坏的干草堆。请继续往下阅读以获取更多第8赛季第3轮更新的信息吧!

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新增内容:艾伦格轮渡

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经过上次版本的更新,相信大家都对艾伦格中新增的码头非常好奇了吧。在此次更新中我们终于加入了轮渡,马上要开始众望所归的第一次航行了!

此次推出的轮渡是沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。与其为了过桥而费尽心思,不如乘坐轮渡,在享受著名观光的同时,还能安全地通过。你觉得怎么样呢?


我们在艾伦格新增了4艘轮渡和2条路线;

轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;

1)由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;

2)轮渡上装载着可以藏身的货物;

所有的轮渡将在蓝圈第一次生成时从码头的4个地方开始出航;

轮渡在抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声;

轮渡将在各个码头的港口停留约20秒钟;

自定义比赛和电竞模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现;

全新道具:电波干扰背包

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这段时间我们通过各种各样的办法向大家一点一点地传达了有关电波干扰背包的信息。今天终于要正式向大家介绍了。

电波干扰背包的容量虽然比三级包略小,但是它可以利用能量来暂时防御蓝圈的伤害。虽然在游戏的后半部分使用电波干扰背包存在一定的风险,但是作为可提供相应补偿的新装备道具,你就需要作出战略性的判断了。

使用电波干扰背包时可以抵挡蓝圈的伤害。玩家HUD中将显示新增能量的UI;

1)在抵御蓝圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复;

2)抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值;

3)能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御蓝圈伤害;

电波干扰背包只在萨诺和卡拉金中少量刷新,当然你也可以从物资运输车中获得;

你只有在萨诺和卡拉金的普通比赛和自定义比赛中才能看到电波干扰背包哦;

游戏性

常规

诱饵弹已被添加至卡拉金和训练场中;

现在和艾伦格一样,米拉玛地图中的干草堆也可以被破坏了;

我们为萨诺地图中过于开阔的 Bootcamp 北部、西部地区添加了树木、石头等物体;

在上次更新中由于技术性问题,艾伦格地图中可破坏的木板房被变更为了混凝土建筑。现在我们已对相关建筑全部进行了还原;

在上次枪械音效优化更新后,有玩家们反映Kar98k和SKS开火时产生的枪声太大。为此我们调低了这些枪械的枪声音量;

团队淘汰竞赛中新增了2个萨诺战场(Pai Nan以及Bootcamp);

物资运输车道具平衡性调整

今后物资运输车中将会刷新电波干扰背包;

物资运输车中吉利服、3级头盔的刷新率已被大幅减少;

为了防止相同道具过量刷新,我们为物资运输车道具的可重复刷新数量设置了上限;

助攻

从前在获得助攻后,玩家只有等比赛结束之后才能在结算画面中确认到自己的助攻次数。在本次更新中,我们对助攻系统进行了进一步拓展,为其添加了新的UI以确保玩家们在助攻后可以即时得到反馈。此外不光是竞技比赛,我们还打算在普通比赛中也引入助攻系统。

目前我们已经在竞技比赛、普通比赛和常规的战术竞技自定义比赛中添加了助攻的专属UI。而在街机模式一一团队淘汰竞赛中则会继续沿用原本的助攻系统。

如果玩家在某名敌人被淘汰前对其造成了25以上的伤害的话,当该敌人遭到淘汰后玩家将会获得助攻;

1)如果在玩家对敌方玩家造成保底伤害后的60秒内该敌方玩家遭到淘汰的话,玩家将会获得助攻;

2)如果在上述情况下,就算敌方玩家没有进入被击倒状态就直接遭到淘汰,玩家依然会获得助攻;

助攻UI只会在双排模式和四排模式中显示;

交战提示系统

在无法使用语音聊天功能的情况下,您在遭到攻击时是否经常会因为难以通知队友而身陷困境呢?别担心!随着交战提示系统的引入,今后当友军受到攻击时你们一定可以及时进行应对!

当队友陷入战斗并受到伤害时,其他小队成员们的画面中将会显示出交战提示特效;

新增的提示特效将会出现在下列原有UI上;

1)画面左下方的小队UI;

2)显示在队友头上的标有数字的队友位置UI;

3)小地图;

4)淘汰画面、回放和观战模式中不会显示该特效;

AI性能优化

我们对AI进行了部分的优化更新,以确保他们能更加自然地采取行动;

竞技比赛

匹配过程中的进入训练场功能

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今后在等待竞技比赛匹配期间,玩家们可以进入训练场了!以后在比赛开始前不妨先去训练场里热个身练练手喔。

当竞技比赛的匹配时长超过30秒后,画面中将会出现进入训练场的可选弹窗;

玩家可以选择进入训练场,也可以选择拒绝并继续留在大厅中等待匹配完成;

同一队伍的成员们可以各自决定要进入训练场还是继续留在大厅;

1)同一队伍的成员们有可能不会被分配到同一个训练场中;

在训练场中进行练习期间如果成功匹配到了比赛的话,玩家将会自动进入竞技比赛中;

进入训练场后,玩家也可以重新返回竞技比赛大厅;

1)一旦离开了训练场,直到重新开始竞技匹配时为止玩家都将无法再进入训练场;

当下列情况发生时,进入了训练场的玩家们将会返回大厅并取消竞技匹配;

1)有队友离开了队伍,或者竞技匹配被人为取消或意外取消(客户端崩溃等);

2)竞技匹配超时时,将会返回大厅并取消竞技匹配;

性能与优化

改善游戏卡顿现象

改善道具生成时的游戏卡顿现象;

1)今后游戏对局中出现的道具将会在加载画面期间提前进行加载;

2)在本次优化过后,玩家着陆时看不到道具、投掷平底锅等物品时出现卡顿等现象将会得到改善;

改善角色生成时的游戏卡顿现象;

1)对一次性生成多个角色和载具时游戏出现卡顿的现象进行了优化;

优化

对角色搭乘载具时的动作进行了优化;

通过优化,缓解了游戏进行(战斗)期间因粒子特效而引发的超负荷问题;

通过改良渲染管线,优化了游戏性能;

自定义比赛

物资运输车图标

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观战模式中新增了物资运输车的专用图标;

1)物资运输车图标将会体现出物资运输车的两种状态(存活或已毁坏);

常规

我们对自定义比赛中显示于角色头顶的玩家信息UI进行了优化;

游戏中新增了电波干扰背包(将刷新在萨诺与卡拉金);

电竞模式规则

全球电竞规则预设已根据《电竞赛事规则S.U.P.E.R》进行了更新;

社交

全新社交页面

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为提高好友系统的便捷性和实用性,我们对好友列表进行了改版。

好友列表现已改版成了全新的“社交”页面!

您可以点击大厅画面右下方的社交按键来进入社交页面;

从前的组队邀请许可设置现已移至社交页面中;

快去体验一下比之前更加便捷的全新社交页面吧!

UX/UI

商店:推荐页面改版

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游戏内的商店推荐页面已经进行了改版。快去看看这次的推荐商品合不合你口味吧!

其他

为提高画面的可读性和质量,我们对游戏外的背景色调进行了修改;

为确保视觉效果的连贯性,我们对游戏外的列表、页面显示、栏目和图标进行了优化;

新增了steam INVENTORY API故障提示功能;

1)今后当玩家在STEAM INVENTORY API发生故障的情况下使用特定功能时,游戏中会显示出相应的系统提示;

对竞技模式大厅中徽章的位置进行了调整;

皮肤&道具

全新售卖道具

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中秋套装(9月16日开始售卖)

套装

暗夜兔女郎套装

月影套装

单品

暗夜兔女郎紧身衣

暗夜兔女郎面具

兔女郎的蜜吻 - M24

月之影背心

月之影风衣

月之影机能风长裤

月之影面罩

月之影机能风运动鞋

月之尘 - AUG

异端套装(9月30日开始售卖)

套装

异端经典武器包

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单品

链锁帝王蝶 - SKS

蓝鲸异端 - AKM

蓝鲸异端 - Beryl M762

间条涂鸦(9月30日开始售卖)

单品

黄色间条涂鸦 - 头盔(3级)

粉色间条涂鸦 - 头盔(3级)

万圣节 2020(10月7日开始售卖)

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套装

惊魂人偶服饰套装(2018万圣节选项开放)

阴森默剧服饰套装(2018万圣节选项开放)

冷面守门员服饰套装(2018万圣节选项开放)

处刑人服饰套装(2018万圣节选项开放)

惊魂人偶装备包

阴森默剧装备套装

冷面守门员装备包

处刑人装备包

单品

惊魂人偶背包(1级)

惊魂人偶洋装

惊魂人偶网袜

惊魂人偶假发

惊魂人偶面具

阴森默剧服饰

阴森默剧连裤袜

阴森默剧贝雷帽

阴森默剧 - 头盔(2级)

阴森默剧背包(3级)

无面怪人头套

冷面守门员面具

冷面守门员连身装

废品切割机

刺头 - 头盔(1级)

警示胶带背包(2级)

处刑人上衣

处刑人长裤

扭曲的切肉刀

2018万圣节选项

套装

疯狂小丑套装

远古木乃伊套装

染红护士套装

BUG修复

游戏性

修复了AWM枪声的余音太大听起来像是回响的问题;

修复了在对抗模式中首次搭乘飞机时,玩家可以在飞机上使用近战武器的问题;

修复了用蝎式手枪进行单发射击时,枪栓的位置会显得过于靠前的问题;

修复了当玩家用蝎式手枪进行全自动射击时,枪械的抛壳窗看起来像是闭合着的问题;

修复了当角色在被击倒的瞬间射出铁拳火箭筒时,弹头会悬浮在空中的问题;

修复了当玩家在被淘汰的瞬间扔出手榴弹时,其物品栏中的手榴弹数量并不会减少的问题;

修复了当玩家在切换武器的过程中进行翻越后,角色的武器会被收起来的问题;

修复了当玩家手持近战武器做出投掷姿势时,角色的脸部会显示不正常的问题;

修复了当玩家用M24进行瞄准时,准星的形状会变得不正常的问题;

场景(地图)

修复了在艾伦格码头处,船艇会在桥上刷新的问题;

修复了当玩家站在火车最前端进行跳跃时会持续受到伤害的问题;

UI/UX

修复了“比赛记录”页面中部分文本排列不正确的问题;

修复了在“仓库”中,部分头盔道具的名字中没有标明其头盔等级的问题;

修复了当玩家获得新妆容皮肤后,在“仓库”页面中该道具会被排列在错误位置的问题;

修复了在观看淘汰画面时,淘汰提示会和部分UI相互重叠的问题;

修复了在四排模式下,队友列表UI中不会显示出特定队友的信息的问题;

音效

修复了在“自定义比赛”画面中点击翻页用的箭头按键时不会播放对应音效的问题;

皮肤&道具

修复了穿着格纹裙时,服装贴图会显示不正常的问题;

修复了当玩家同时穿着吊带裤配蝴蝶结和大衣/夹克类服装时,在实际开始游戏后玩家身上只会剩下大衣/夹克类服装的问题;

修复了当玩家同时穿着毛皮大衣和夏日比基尼时,角色的部分下体会消失不见的问题;

修复了当女性角色穿着皇室摔跤手长靴时,角色的腿部会出现弯折的问题;

修复了当玩家穿着邓肯的长裤时,腰带处会露出部分皮肤的问题;

修复了复古浪潮系列武器皮肤右侧枪身上的文字左右颠倒的问题;

修复了当玩家同时佩戴时髦墨镜(红色)和脸部皮肤道具(胡子、面具等)时,时髦墨镜的耳环会消失掉的问题;

修复了当玩家在佩戴PCS1面罩的同时穿着连帽衫类服装时,服装贴图会相互重叠或发生穿模的问题;

回放

修复了就算玩家将进度条往前拖拽,“前4名”UI仍然会一直留在屏幕上的问题;

修复了当玩家在回放中拖动进度条后,“前4名”UI中将不会显示出前4名队伍信息的问题;


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