英雄联盟:极限闪击模式5月底回归,斧牛加速器邀你畅玩

来源:斧牛加速器2021-05-20 18:11:45

虽然极限闪击模式未能成为英雄联盟的常驻模式,但第一款游戏在之前的开发者博客中承诺,他们将每年返回一两次这种模式,比如去年,它是与灵节一起推出的。今年的极限闪击模式有望带着源计划的皮肤回归游戏,11.11-11.13期间,也就是5月27-6月28日正式服役。玩家可以在这种模式下完成活动通行证的任务。

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极限闪光模式是召唤师峡谷的迷你版。地图相对较小,游戏节奏较快。两边只有两条线,每队需要派出两名队员清理场地。这种模式最大的特点是每3分钟举行一次随机事件,会给游戏带来不同的回报。基本上这些奖励都是很有意思的,有改变游戏方向的效果,可以刺激玩家努力赢得赛事。


作为一种悠闲的娱乐模式,在极限闪光模式下玩几次还是挺有意思的,尤其是S11季推出神话装备之后,这种模式又增加了一些新的玩法。如果不想在云顶游戏模式刷令牌,极限闪光模式的效率相对更快。负责此模式的总设计师ReinaSweet于5月19日发布了Extreme  Flash  Mode的游戏改动,这些内容将在下一个版本中安装。

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以下是极限闪击模式的详细改动:

远古巨龙不再是首个事件奖励

河蟹改动(这个改动并不影响河蟹竞速事件),基础生命值从3000降低到2800,双抗从60降低到20,护盾机制和召唤师峡谷的一样。

惩戒机制和召唤师峡谷的一样(起始是450点伤害,升级后是900点)。

加权平衡调整,之前极限闪击模式给予劣势方补偿时,只考虑经济方面的情况,现在会考虑等级差距。这个改动会影响无尽缩圈、推车、输出大比拼事件的刷新地点,之前一般是刷在劣势方的区域内。

输出大比拼事件调整,假人的生命值大幅降低,变成1000+90*等级+2*每秒(6分钟前)+4*每秒(6分钟后)。现在伤害可以击杀假人而不是将其打到1血。简单来说,百分比生命值的伤害技能,在这个事件中没有那么厉害了,但还是不错的输出手段。

战利品提莫和战利品维迦事件调整,这些事件在首个事件后刷新的机率的从13%降低到9%,而且在游戏前期的时候,他们跑到敌方区域的机率已经下降。

火力全开状态下,如果你朝着敌人移动有额外移速加成的话,面对敌人的角度将会从180度降低到130度。


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