来源:斧小牛2019-05-22 09:00:30
近日《彩虹六号:围攻》不仅发布了将要先上线的新干员,还对Y4S2幻镜行动平衡性进行了调整,包括对干员以及游戏性的调整,当然也少不了对游戏BUG进行修复,玩家可以带上加速器感受一下哦~
游戏性平衡
我们修改了游戏的输赢判定,减少了游戏出现平局的可能性。
如果双方的最后一位玩家同时死亡的话,输赢的判定将会有一下几种情况:
炸弹
(没有安装拆弹器)防守方获胜-成功保护炸弹
(安装拆弹器)进攻方获胜-成功拆除炸弹
占点
防守方获胜-成功保护目标
人质
防守方获胜-时间结束
干员平衡
GLAZ
OTS-03的热成像瞄准镜需要玩家静止不动才能透过烟雾看到目标
为了最大限度地发挥热成像瞄准镜的用处,玩家现在需要静止不动来瞄准。如果玩家向任何方向进行持续移动,目标的黄色轮廓将会慢慢消失。
FINKA
肾上腺素现在可以清除爆炸后的耳鸣效果。
SMOKE
FMG-9现拥有光学涡旋瞄准镜。
D-50(沙鹰)
添加制退器。
添加消音器。
玩家体验
排位赛指南
在进行排位赛之前,玩家可以看到当前赛季的奖励,地图池,并能够从排位指南直接开始排位。
每个玩家的个人排位数据能更容易获取。在开始游戏之前可以探索排位赛的新规则(Pick&Ban系统:译为挑选与禁用),并且能够看到目前有哪些新添加,移除,或者重做的地图。
特勤干员挑选界面
新的特勤干员挑选界面能够提供更多有用的信息。可以看见所有该干员可用的武器以及装备,也可以了解该干员的上手难度,或者可以在该界面随机选择干员。
环绕声音
我们目前降低了周围的环境音效为了提高玩家的游戏体验,尤其是在边境(Border)和银行(Bank)这两张地图上。
MMR重置
过去,在每个新赛季开始,我们会将所有的MMR重置回2500。未来,我们将会对MMR的重置系统进行调整,我们会参考玩家上个赛季的MMR分数,随后将赛季初的MMR定在1500至3500之间。
通过这样的调整,我们相信玩家能够更快的提高他们的水平。钻石玩家能够更快的达到钻石。我们了解到有些MMR很高的玩家更希望体验到更高程度的游戏体验。我们也了解到有许多的担忧等等,所以我们现在正在着手去提供这些玩家所需求的游戏体验。
加载
我们调整了菜单中的物品加载速度。这一调整助我们减少了选择不同武器配件时的延迟时间,使装配武器配件这一过程更加流畅。
观察工具的视觉效果
以下几个装备更换了他们的颜色:
常规摄像头
女武神黑眼
常规无人机小车
Twitch电车
Mozzie黑的小车
防弹摄像头
HUD
玩家的HUD视角将不会被闪光弹闪到或者震撼到。HUD(Head-up Display)是提供玩家的信息,并不是提供给玩家所控制的特勤干员的信息。所以HUD信是永远可看见的。
BUG修复
主要BUG修复
修复-玩家模型和hitbox在趴下后会不同步。
修复-死亡回放的侧头不准确。
修复-死亡回放的延迟。
修复-第一人称和第三人称中转动盾牌的动画不统一。
修复-玩家有高的FPS可以通过摁住蹲下键来快速切换趴下/站起的姿势。
修复-防守方开始又停下的重复布置防守设施将会导致掉帧(FPS Drop)。
修复-霹雳枪有时候无法可靠的破坏木墙。
修复-在地板上使用贴片炸药将会杀死楼下的玩家。
修复-在换武器的动画过程中奔跑将会取消切换。
修复-进攻方倒挂将有更好的角度。
修复-进攻方在电箱或者电爪被破坏后并重新部署后不会受到电击伤害。
修复-电击的视觉效果出现在不可破坏墙面上并会造成伤害。
修复-干员物品放在墙上后会被电击铁丝网透过墙面摧毁。
修复-电击机动护盾的电击效果显示错误。
修复-玩家在使用道具的过程中被击倒后并扶起后只能在瞄准后使用该道具。
修复-当玩家将手雷拉栓后切换武器,该手雷仍会爆炸。
修复-倒地后流血死亡仍会触发友军反伤系统(RFF)。
修复-干员物品(Smoke,Ash,etc)在友军反伤警告后不会反弹伤害。
修复-友军反伤系统在自定义游戏中的匹配设定里可以开启。
特勤干员
ALIBI
修复-可布置的装备能放在Alibi的棱镜上。
修复-Alibi的棱镜在一些位置会消失。
ASH
修复-榴弹在击中Kaid的电爪后没有伤害。
BANDIT
修复-在Bandit的电箱被摧毁后,电的效果依然存在。
修复-Bandit没法在俱乐部(Clubhouse)的脱衣舞厅的北面墙放电箱。
BUCK
修复-Buck的万能钥匙无法摧毁基地(Hereford)底下的木墙。
CLASH
修复-进攻方可以在Clash的盾牌里插阔剑地雷。
ELA
修复-Ela的震撼弹放在其他玩家开的洞中无法被触发。
FINKA
修复-如果玩家开着声望加成无法被加激素。
GLAZ
修复-Glaz的热成像镜在死亡回放中会在防弹摄像头上出现。
GRIDLOCK
修复-Gridlock的陷阱会在一些地方浮空。
修复-Gridlock的陷阱在一些地图扔出地图外面后会弹回来而不是被摧毁。
MIRA
修复-玩家可以空格翻越黑镜。
修复-黑镜可以部署在墙的最上面。
LESION
修复-人质在被掉线前的Lesion用gu击倒后无法扶起。
修复-进攻方可以通过观看小车或者其他可观察工具来移除gu。
MAVERICK
修复-使用燃料罐在电击墙上挂绳能移除移除电击伤害。
修复-使用燃料罐烧顶板在一些地图不会显示。
MOZZIE
修复-被控制的小车在一些地图的某些位置会失去信号。
修复-Mozzie的蜘蛛在被销毁后仍然会有范围提示。
修复-Mozzie控制的小车可能会无法使用当“车主”部署了第二辆小车后。
修复-被Mozzie黑的小车无法被看见。
修复-Mozzie控制的小车颜色显示错误。
NOMAD
修复-Nomad的空气震撼弹在芝加哥豪宅的一些地点不会被触发。
SLEDGE
修复-Sledge的锤子现在能破坏任何车辆的窗。
VIGIL
修复-Vigil没有使用技能是小车的灯仍然显示白色。
YING
修复-Ying的闪光弹在空中就会爆开。
修复-在掉落或者翻阅过程中无法使用闪光弹。
以上就是关于“《彩虹六号:围攻》Y4S2幻镜行动bug修复与平衡性调整”的全部内容,想要了解更多相关资讯消息请继续关注斧牛加速器官网-最新资讯。斧牛加速器专线加速海量游戏,玩游戏更稳定顺畅,同时支持彩虹六号系列游戏的下载预更新加速,快来感受一下吧~
斧牛加速器声明:在斧牛加速器网站的文章来源于网络,涉及言论和版权与本站无关,如发现存在版权问题,烦请及时与我们沟通与处理。