来源:斧牛2019-12-06 18:26:01
战士技能的仇恨值拥有战士之魂,才能到达彼岸。
魔兽怀旧服战士技能对普通目标造成总仇恨:
1. 复仇- 1370
第一次:A:109+复仇 = B:80+82+162(重击)+71+82+73+76+63+142(重击)ot = 689 + 142(重击)ot
第二次:A:126+复仇 = B:89+96+83+93+92+83+86+173(重击)ot = 621 + 173(重击)ot
第三次:A:126+复仇 = B:90+92+92+91+85+80+78+87+90ot = 695 + 90ot
结论:一次复仇相当于大约750的普通伤害,考虑到还有一次普通攻击,实际的纯复仇仇恨度应该小一些,实际数值大约在550左右。因为所有情况下都会被强制攻击一次,所以后面不再提及。
2. 盾牌猛击- 1220
第一次:A:27+盾击 = B:80+85+92+89+84+84+97ot = 514+97ot
第二次:A:11+盾击 = B:175(重击)+77+73+93+83+82ot = 501+82ot
结论:开了盾牌戒律的盾击大约相当于520-550左右的伤害仇恨。
3. 破甲 - 1050
第一次:A:83+破甲 = B:351+87ot(因为有add,无法截下全部攻击数据)
第二次:A:83+破甲 = B:90+172(重击)+79+93ot = 341+93ot
结论:破甲一次大约相当于350-400的伤害仇恨。
4. 盾击 - 910
第一次:A:49+盾击 = B:80+76+87+87ot = 243+87ot
第二次:A:??(没记录下来) +盾击 = B:93+82+94ot = 175+94ot
结论:没有开盾牌戒律的盾击大约相当于250-260左右的伤害仇恨。因为戒律对盾击仇恨提升100%,所以这2次的测试结果可以互相修正一下。
5. 英雄打击 - 890
6. 穿刺 - 500
7. 雷霆 - 290
8. 削弱吼叫- 175
二、仇恨对每一点怒气的比例
1. 复仇 - 274 仇恨 /1 点怒气.
2. 盾击 - 91
3. 破甲 - 88
4. 英雄打击 - 59
5. 盾牌猛击- 41
6. 顺劈斩 - 22
7. 削弱吼叫 - 18
8. 雷霆 - 15
防御姿态下的平常伤害(+5点寻衅),每一点伤害4.1仇恨
第一次:A:169 = C:55+57+93+51+51+57+51+60+53+51+56ot = 579+56ot
第二次:A:158 = C:85+53+55+50+58+52+57+50ot = 410+50ot
结论:防御姿态下,一次普通攻击大约相当于3倍其伤害数值的治疗量。
附:牧师的仇恨
1点仇恨= 1点Healing ,在神圣牧师天赋里减少20%加血的仇恨后的仇恨值
好的TANK武器应该高伤害,速度快慢是次要,但如果速度快,伤害高那最好了
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