来源:斧牛加速器2023-12-13 11:34:00
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在最近的一次采访中分享了他对该系列未来发展的见解。自《旷野之息》发布以来,游戏的风格发生了根本性的变化,从传统的线性模式转向更加自由开放的“开放世界”体验。这一改变在销量和口碑上都取得了巨大的成功,尽管一些粉丝仍然怀念旧的风格。
青沼英二在采访中提到,人类总是向往自己没有拥有的东西,并认为其他地方更好。他强调,在最新的游戏中,玩家有更多的选择自由,即使有规定的路径。青沼英二理解玩家对老游戏的怀旧之情,但他也提出了一个问题:为什么玩家想要回归更受限制的游戏类型。他认为,在目前的游戏中,玩家可以更加自由地探索和体验游戏世界,这是该系列未来的发展方向。
此外,青沼英二透露,下一款塞尔达游戏将发生在一个全新的世界,将不再遵循海拉鲁《旷野之息》和《王国之泪》。这意味着玩家将拥有全新的游戏体验并探索全新的塞尔达世界。
总体而言,《塞尔达传说》系列将继续开发开放式玩法,为玩家提供更多的自由度和探索空间。虽然有些粉丝可能会怀念过去的线性游戏玩法,但青沼英二希望玩家能够欣赏并享受这种新的游戏体验,并期待未来的塞尔达游戏中出现更多的兴奋和惊喜。
更多《塞尔达传说》相关信息,
斧牛加速器支持大量网络游戏,包括中国大陆所有主流网络游戏,还支持多种对战平台。覆盖所有互联网用户,为玩家量身定制,实时延迟和速度测量,热门和常玩的游戏列表,便捷的在线客服。
斧牛加速器声明:在斧牛加速器网站的文章来源于网络,涉及言论和版权与本站无关,如发现存在版权问题,烦请及时与我们沟通与处理。