硬核生存FPS游戏Road to Vostok换引擎,不用Unity了,硬核生存FPS上线时间

来源:斧牛加速器2024-01-03 07:51:00

近日,硬核单人生存FPS游戏《Road  to  Vostok》的开发商宣布,该游戏的公测Demo  1 v3版本已经发布,并且已经完成了一个重大项目:游戏引擎已完全从Unity切换到戈多。

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了(硬核生存手游)

该游戏一推出就吸引了超过40万名玩家。游戏背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后世界末日边境地区。玩家需要在边境地区生存、搜寻、计划和航行,并到达东方——,一个危险而神秘的地方。死亡意味着失去一切,包括战利品和保存的区域。

硬核生存FPS开发商花615小时换引擎:不用Unity了(硬核生存手游)

早在10月23日,开发商就宣布将引擎改用Godot。此举可能是由于Unity新的收费政策所致。这个过程花费了开发者三个月的时间,大约615 个小时的开发时间。

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新的更新路线图显示,公测版Demo2将于今年第一季度推出,增强版v2版本将于第二季度发布。

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然而《Road  to  Vostok》是国外服务器游戏。由于玩家与服务器之间的物理距离,大家需要使用稳定高效的加速工具来保证游戏的流畅运行。小编在本文中向大家推荐斧牛加速器。斧牛加速器加速运行可以有效提升网络性能,降低延迟,解决玩家在游戏中遇到的问题。

以上是花费615小时改引擎的硬核生存FPS开发者的内容介绍:不再需要Unity了(硬核生存手游)。希望对大家有所帮助。

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