来源:斧牛加速器2024-01-03 07:05:00
《星球大战:亡命之徒》将为玩家提供“深度沉浸式体验”,这一切都得益于其开放世界的设计。在接受Kotaku 采访时,叙事总监Navid Khavari 表示,育碧正在利用其开放世界经验来构建该系统。
“对开放世界游戏的长期关注使我们能够创造一个深入《星球大战》的沉浸式旅程,设计一个有意超越其深度的主角。我们想创造一个没有经验的反派,还没有弄清楚一切,而且你并不总是能得到正确的答案。”
卡瓦里解释说,这意味着主角将一次又一次陷入困境,也意味着她将前往各种各样的地方,包括繁华的城市,以及神秘而令人惊叹的开发环境。
此外,使用不同的交通方式轻松移动的能力将是游戏的核心方面之一,拥有自己的船是其中的重要组成部分,因为它“基本上是你的家”。
《星球大战:亡命之徒》 将于2024 年在Xbox Series X|S、PS5 和PC 平台上发售。
以上就是《星战 亡命之徒》将提供的深度沉浸式体验:育碧体验内容介绍,希望对大家有所帮助。
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