来源:斧小牛2019-05-15 08:55:56
对于玩家而言,对游戏本身体验不错的同时,对游戏相关信息的了解也会对一些,而这方面的需求也比较多的。就拿我们对steam周销售和EA的游戏方向来讲。近日,SE(也就是日本游戏软件制作开发公司以及出版社史克威尔艾尼克斯的简称)公布了2018年的财报,根据财报显示《尼尔:机械纪元》销售量颇多。
根据SE公布的2018财年,也就是2018年4月1日至2019年3月31日,的财报显示,虽然SE在2018财年的游戏收入有所上升,其中《尼尔:机械纪元》更是达成了400万份的销售里程碑,但因为开发新作和运营成本的增加,该公司整体盈利相较2017财年来说有所下滑。
对于净利润的下降,SE表示这是因为公司在2018财年为开发和宣传《王国之心3》《正当防卫4》《古墓丽影:暗影》《八方旅人》这几款新作花费了大量金钱,尽管游戏给他们带来的收入不低,但开发运营的成本相对过高,因此整体收入才会下降。
据悉,SE在2018财年公司营业额为2710.48亿日元,同比增长8.2%,净利润为184.6亿日元,同比下降28.5%。其中该公司以游戏为主的数字娱乐部门提供了2045.9亿日元的收入,相较2017财年增加了6.9%,不过该分部的净利润在2018财年为290.6亿日元,同比下降33.1%。
关于游戏方面还值得一提的是,在不到半年内,《尼尔:机械纪元》便再次售出了50万份,并且该数据未来还将继续增加。SE宣布距今已发售两年的《尼尔:机械纪元》达成了售出400万份的里程碑成就,而本作在2018年12月才刚宣布售出350万份。
总体而言,SE在2018财年共售出游戏2655万份,这其中包括了同捆版和数字版销量,而前一年这个数据为2374万份。然而,销售数据的提升并没有带来更大的利润,SE在2018财年的财报中还悲观的预测本公司在2019财年的游戏销售量将大幅下降,可能会跌至1827万份。
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