揭秘《魔兽世界》资深玩家离职内幕:从3A大作到独立开发的心路历程!

来源:斧牛加速器2025-02-11 11:47:00

曾深耕《魔兽世界》长达13年的克里斯·凯莱伊奇,在 GamesRadar+ 的访谈中,详述了他的新创工作室 Notorious Studios 的最新力作《遗产:钢铁与魔法》(Legacy: Steel & Sorcery)。他揭示了为何从3A游戏的繁重工作中抽身,转向打造更为精炼的小型游戏世界。

《魔兽世界》老将为何退出暴雪?3A和独立开发大不同(魔兽世界中将头衔)

他将这部作品定义为2A作品,它融合了独立游戏的创新精神与3A游戏的大气格局。在3A项目中,凯莱伊奇强调了分工明确的重要性,但同时也指出这种模式限制了个人对游戏全局的掌控,他发现自己更像是服务于特定部分的设计者,而非游戏整体的塑造者。他发现,随着暴雪的工作室理念、动力和游戏定位发生变化,他渴望找回那种亲手创造完整游戏体验的感觉。他提到,随着大型3A工作室规模扩大,与玩家的直接联系变得愈发困难,而他新作的开发则旨在弥补这一遗憾。

《魔兽世界》老将为何退出暴雪?3A和独立开发大不同(魔兽世界中将头衔)

《遗产:钢铁与魔法》被描绘为一款“迷你MMO”,聚焦《魔兽世界》PvP元素,承载着早期暴雪的精髓,试图捕捉那些在宏大项目中未能实现的梦想。值得注意的是,尽管游戏将在2月12日在Steam开启抢先体验,但目前暂无简体中文版本。

《魔兽世界》老将为何退出暴雪?3A和独立开发大不同(魔兽世界中将头衔)

在享受游戏乐趣时,玩家可能会遇到网络问题,如卡顿、延迟或匹配困难。为解决这些问题,我们推荐使用斧牛加速器,它专为《遗产:钢铁与魔法》等众多国内外游戏提供服务,通过金融专线和智能加速技术,确保游戏流畅运行。总结来说,这位《魔兽世界》元老的转型故事揭示了从3A到独立开发的转变,以及他对游戏创作自由度的追求,同时也为玩家带来了他的全新游戏作品,值得期待。

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