来源:斧牛加速器2021-03-09 16:40:00
Steam广受好评的恐怖合作游戏《恐鬼症》还处于“抢先体验”阶段。官方已经在最新的测试版中更新和修复了一些内容。这次官方对游戏里的鬼进行了AI改进,现在鬼可以追踪拐弯大声说话的玩家,而且会开门搜索玩家,在跟随追踪玩家方面也更加聪明和自然。这将让玩家门体验到更为惊险刺激的抓鬼体验。斧牛加速器针对《恐鬼症》全区服进行了专门的优化,有效解决游戏遇到的各种网络问题,让玩家可以全身心的沉浸在游戏恐怖的氛围中。
以前玩家可以通过脱离鬼的视线来摆脱鬼;现在如果玩家从幽灵的视线中消失了,幽灵还是会走到玩家消失之前的最后位置,所以不可能简单的转个弯摆脱幽灵的跟踪。
另外,以前很多玩家都相信凯麦大声说话可以吸引鬼魂的注意力,但其实这个机制直到昨天才正式加入游戏:现在鬼魂会通过和凯麦说话来判断玩家的位置,但是如果声音很小,就可以避免被听到。这项功能仍在测试中。
《恐鬼症》的beta版最近也更新了很多其他内容。有兴趣的玩家可以在Steam中启动“允许Beta测试”来体验一下。
AI更新重点:
如果玩家逃出了鬼的视野范围,它会转角继续追踪玩家,而不是随机出现在某个位置搜索。
鬼在狩猎期间会聆听玩家的声音,并搜索这些位置。如果玩家不是女妖的目标,这个机制不会对你产生作用。
现在鬼会在狩猎期间之外打开储物柜和壁橱。
在狩猎期间,鬼会打开门、壁橱和储物柜等。玩家可以用手把住门来抵挡,但鬼可以像之前那样直接穿房门进来。
略微增加了鬼在所有难度下四处徘徊的几率。
现在鬼会在最后一次看到玩家的位置附近搜索,而不是搜索随机位置。
即便已经在追踪一个玩家,如果有其他人接近鬼就会将目标放在他身上。
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