来源:斧牛加速器2021-03-16 15:48:00
暴雪首席设计师乔谢利和艺术总监约翰穆勒近期在暴雪嘉年华上,受外国媒体采访了《暗黑破坏神4》,他们透露了关于《暗黑4》的新信息。下面跟斧牛加速器一起看看吧!
《暗黑破坏神3》不流行的一个重要原因是剧情太短,基本上一两个小时就能打开。事实上,在太快了。在在《暗黑破坏神4》,剧情问题将彻底改变,暗黑破坏神4的剧情战斗需要20到40个小时,这取决于分支任务的完成情况。
总结:
关于开放世界:
巨大而无缝的开放世界是游戏开发过程中的主要挑战之一。
玩家可以在在游戏世界的任何位置之间自由移动,无需任何加载或过场动画。
《暗黑4》里的开放世界比暗黑3里的大很多。差异大于《暗黑2》和《暗黑3》之间的比例差距。
《暗黑4》不会成为一个充满图标和问号地图的开放世界
在在开发的早期阶段,游戏规划的世界是如此之大,以至于开发者不得不优化和减少它。现在在在,高质量的内容均匀地分布在在的所有地区
关于故事
在在《暗黑4》的故事中,玩家将能够选择在在的哪个区域完成任务,并以什么顺序探索世界。
《暗黑4》的故事活动将需要20到40个小时,这取决于分支任务的完成情况。
没有分支对话,对故事没有影响。
在在的故事模式中,玩家不需要访问PvP区域。
关于游戏过程
开发者故意放慢了嘉年华上展示的游戏的一些部分,这样玩家可以更好地理解它的机制,并在屏幕上看到在正在发生什么。
《暗黑4》的实际游戏更快更有动态。
杂物
游戏会为坐骑提供各种装饰。他们有的会通过完成任务或者参加活动的方式进行分发,有的会有秘密的访问渠道。
玩家将拥有一个马厩。
开发商不会添加任何与庇护所不兼容的东西。
《暗黑3》的宝贝哥布林将以不同的形象出现在在《暗黑4》中。
在游戏中,不同的派系会让角色获得不同的技能。玩家将能够获得所有的派系技能,如果有必要,在将切换。
开发人员将尽一切努力将设备、技能和技能树整合到在,这将为角色开发提供更多深度和更多选择。
《暗黑4》在在所有平台上都是一样的。
开发商不会对季票机制的可能性发表评论。
没有测试或Beta测试的日期。
斧牛加速器自主研发第3代智能游戏云加速器系统,实现秒级全自动选择节点与加速,7*24小时系统全动态监控游戏节点加速状态,节点故障秒级切换,保障你的VIP服务运行自如。
斧牛加速器声明:在斧牛加速器网站的文章来源于网络,涉及言论和版权与本站无关,如发现存在版权问题,烦请及时与我们沟通与处理。