《永劫无间》按键,操作和与战役简介,斧牛加速器助力快速上手

来源:斧牛加速器2021-07-06 08:48:00

《永劫无间》马上就要公测了。为了让玩家上手尽快玩好这款游戏,请看《永劫无间》快速上手心得,带来的《永劫无间》。

游民星空

前言

1.对于永劫无间而言,游戏本身对于1V2 1V3的限制封锁了个人上限的操作,所以找到能够沟通一起进步的队友是十分重要的。

2.局内队友之间的配合是特别关键的,少1个人的差别都是巨大的,所以在走出新手村之后(前三把或者前五把)一定记得抱团在相邻的房间内搜索。

3.之后提到的都是基于1 2 3测试的情况来判断的,如果不删档测试有大改动,不负责。

开局

对于萌新而言,开局是必过教程关的,这游戏教程做的不怎么好,但是为了更容易上手游戏,还是推荐认认真真跟着提示完成操作。(记住挂在柱子的时候按SPACE是往上,C是下落)

按键操作

WSAD:上下左右

SPACE:跳跃

C:下蹲

E:互动建

F:小技能

V:大招

Q:打开钩锁搜索界面(能够看到周围藏在树木或者草丛里面的敌人,除了不能穿墙,基本相当于透视)

鼠标左键:横向攻击

鼠标右键:竖向攻击

(不容易打到左右晃动的人,可以打到下蹲和跳跃的人,反之横向不行)

SHIFT:闪避 还可以切换奔跑状态(默认是长按切换)

TAB:打开物品栏

补充

其他 123滚轮都是和切换武器相关(类似其他FPS游戏)

这里有个点是武器被震掉了可以按住1或者2直接滚轮上下拖动,可以把你背包里面的武器装备在手上,当然你更习惯TAB打开再左键点击要切换的武器也是可以。(两者时间基本没啥差别,因为掉武器的时候你也处于僵直阶段)

设置

1.画面设置,基于三测的情况没啥可说的,也提不出什么好的建议。

个人是把垂直同步关了,然后抗锯齿关掉,帧数上限关掉。

2.切换奔跑设置,个人推荐把奔跑设置里面shift长按变成按一次就可以变成奔跑。(默认是长按才能切换跑步) 好处是按一下闪避就可以进入奔跑,拉开距离用。

3.钩锁设置,因为今年的1、2测都是左键是指哪勾哪,右键是如果瞄准的周围有敌人可以自动瞄准,但是3测为了萌新更容易上手,左右键都可以自动瞄准。(那是因为教程做的太垃圾了,很多人不知道右键自动瞄准)但是逃跑的时候,指哪勾哪肯定是比自动瞄准的好一点,所以这里推荐把左键自动瞄准取消。

装备,魂玉,消耗品

1、装备

护甲和武器都分白、蓝、紫、金

武器品质越高伤害越高

白护甲2格甲、蓝护甲3格甲、紫护甲4格甲、金甲五格

武器具体细分没啥说的,后面会具体提到近战武器

远程武器我推荐萌新用弓箭(火炮那些有了对应的魂玉可以自己去尝试,只有弓箭适应性最高,和最好用)

弓箭对应的魂玉就是散射和爆裂还有锁羚羊(可以尝试收集但是没有也没问题)

武器栏只有两个一般来说就是带一个远程武器和一把近战武器。

2、魂玉

6个魂玉格子,初始4个格子, 2000局内游戏币购买1个 ,一共需要4000 开满

具体魂玉的内容因为有很多帖子和网站里面都有,就不具体说了

给萌新推荐是带近抗 和攻击,特殊魂玉另外说。(后面讲武器会提到)

属性魂玉是有上限的,TAB打开魂玉栏下面会有具体数字,变成金色就是满了,多带没用。

3、消耗品

一共12个物品栏 初始8个 2000局内游戏币能够买2个格子 ,一共需要4000开满

小红能带物品栏1格能带4个 回小部分血 (具体数值没去看,反正3分之一左右?)

大红物品栏1格能带2个 回很多,一大半

小甲片物品栏1格能带4个 回一格甲

大甲片物品栏1格能带2个 回两格甲 (使用恢复类消耗品都会有引导动作,动作完才有恢复效果,恢复的同时也可以按上下左右移动,推荐打药的时候同时也移动着连按下蹲(C),别问为什么,因为高手都是这样)

钩锁物品栏1格能带6个

武器匣物品栏1格能带2个 是修复武器用的,游戏里面武器都是有耐久度,每把武器能击打多少次都是固定的

消耗品个人推荐是带2个大红或者4个大红, 占1个或者2个格子,

钩锁带18-24个 占4格不到, 然后带10个大甲片 5个格子 ,剩下一个格子带2个武器匣。

五、战斗

这游戏主要攻击按键就是两个,鼠标左右键。

1.战斗基础

普攻 单击左键或者右键

(普攻打到人,对手是有受击僵直的,对面动不了,但是会有间隔。)

蓄力 长按左键或者右键

(这里有个时间差别,按住的时候你听到“噔”一声是一段蓄力,人物也会闪一下,这时候你释放才是蓄力攻击)

振刀 左右键一起按 持续半秒(?大概,反正很短)

(前提是一起按的时候你没有在受击僵直或者攻击前后摇阶段,可以通过下蹲跳跃取消攻击前后摇接振刀)

2.战斗思路

蓄力克制普攻

(普攻不能打断蓄力,蓄力相当于小霸体)

振刀克制蓄力

(对面蓄力攻击放出来的时候,你处于振刀状态你可以把对方武器振掉,掉落在地上你可以捡,然后对方会处于一个半秒的僵直状态,你立马接左键可以用出金霸体招式能打很多血,“上次测试有BUG金霸体能够被普攻挡住”。关于如何振刀,有很多帖子都提到过,主要还是靠猜)

普攻克制振刀

(振刀只能对付蓄力,你普攻打在对方振刀状态下和打在完全不动的人身上是一样的。)

3.战斗按键

基础三连

左键 左键 左键

左键 左键 右键

右键 右键 右键

右键 右键 左键 (左右键区别就是一个横向一个竖向)

上挑-下蹲(C)+右键 (追击好用)

蓄力攻击-长按左键或者右键

听声音瞪的一声或者凭感觉释放,没有蓄力成功,也会有伤害但是不高,也同样可以和对面蓄力拼刀就是相抵消(具体武器情况后面会提)

闪避-SHIFT

(消耗精力,精力自动恢复,符文满了之后差不多可以一直连闪3次,而且恢复极快,1秒左右就能再用)

滑铲(赶路或者跑路可用)

奔跑状态按下蹲(C)

小技巧:滑铲之后再按闪避(shift)

这是赶路逃命除了钩锁逃之外最快的了

钩锁

点击Q会出现一个搜索框 然后你瞄准某个地方按左键或者右键会自动勾过去,如果Q瞄准的时候 有敌人出现在框附近会显示红色准心然后你按左键或者右键会自动勾到那个人,而那个人会受到一个很短的僵直,会打断他除蓄力外的任何动作。(如果左键不是自动瞄准就不会出现红色,只有右键可以,前面有提到)

六、近战武器

对于近战而言,重要的是吃透猜拳的战斗思路

基础三连,第三连如果不取消会是一个不用蓄力的蓄力攻击,而且第二下和第三下之间的僵直很少会有足够时间让对手用出振刀,而你的下蹲(C),闪避(shfit),跳跃(SPACE),都可以重置3连,可以一直让你用2连不出第三下蓄力。

蓄力好了可以不用秒放,可以晚点放,而振刀的机会就只是那一刻。

上挑击飞的时候接左键的那个伤害很高,比右键伤害高,但是命中率也不高。

振刀和闪避还是看自己,闪避的优势在于 谁都不亏,振刀在于,多去训练场练习。

理解这几点就会差不多摸透进攻的思路。

1、长剑

长剑的蓄力是一道剑气放出去,推荐用右键蓄力,左键蓄力虽然横向要长点,但是容易被跳跃下蹲躲,敌法倒地也打不到。默认瞄准电脑会帮你判断敌人方向引导剑气出去,不用自己去瞄准,但是如果是释放的瞬间对方左右位移或者闪避,基本是打不到的。

这里就推荐萌新3个连招,这些连招都可以互相接,不是固定死的。

左键连点两下接shifit再连点两下 ,如果你判断对面不会振刀,你三连也没问题

左键连点两下接下蹲(C)右键(就是上挑,一定要先按C再右键)空中接左键或者右键,如果是左键,可以再按一下右键。

剑气,就是长按右键蓄力,长剑蓄力只有一段,高分段基本都会振剑气,所以你释放的时机是很关键的,推荐萌新在看到敌人没有普攻也没有背对你的时候按住右键不放等剑气自动放出去,如果判断敌人不能振刀,你可以蓄力好直接放。

进阶魂玉凤凰羽,基本算是伤害翻倍,用蓄力攻击剑气可以变成两道,同时也不太好判断振刀,很强。

2、太刀

太刀就是很帅,单挑挺厉害的。

不太推荐萌新用,攻击距离很短,3排还没到人自己就被打了。

基本连招和长剑类似,不过没有剑气。

搞清楚所有武器攻击范围再玩也不迟。

进阶魂玉噬魂斩,太刀两段蓄力,前方扇形范围,能打很远(这里的远是对比所有近战武器范围的远),必拿魂玉,决赛圈很爽,混战无敌。

3、阔刀

其实阔刀我用的很少,不过还是能推荐几个连招的。

起手直接下蹲+右键(上挑)然后接左键然后右键。

奔跑状态按右键(秒蓄力,不用等)

拼刀之后按右键(阔刀有个特殊机制叫做磐石架势,你们同时普攻的话就是拼刀能够触发磐石,触发的时候按右键能够直接使用蓄力不用等)

进阶魂玉没啥推荐的,有用肯定有用,但是没有长剑和太刀那样质变。 烈火斩是左键两段蓄力触发 ,还有个巽风震雷刀是左键三段蓄力,还有个比较推荐是裂空提升的是右键蓄力的伤害和控制,比较有用。

4、长枪

给萌新推荐

左键2连 接左键2连,用shifit C 来中断3连,一直无限都能搞死。

两段蓄力秒放(得刚到2段的时候就放,很短的时候靠手感),距离很远但是得瞄准,击中之后接左键,转完圈圈按右键。

进阶魂玉 大圣游,没怎么用过,我用长枪一般来说都是用来单挑 来混战

七、英雄

这里具体就不细说了。

迦南保命能力强

特木耳 战场搅屎棍 恶心人

和尚 给人一种安心的感觉

胡桃 半个治疗

火男 看个人喜好不太推荐玩

宁红叶 不太推荐玩

迦南 特木耳 和尚 胡桃 这4个英雄大招都有瞬间改变战场局势的能力,宁红叶算半个,火男没有。(对于萌新而言)

差不多了,具体的还是得进游戏自己体验,开局人机三把自己熟系战斗,之后进训练场按F4自己找人机练或者进无尽试炼找人单挑都可以。

特别是振刀,需要大量的练习才能判断,还有各种连招都需要自己练习熟练度,要理解整个游戏的战斗思路都是 让你去判断敌人想用什么对付你。

在局内,不知道干嘛的时候,进圈找有空投的地方然后上树永远是最好的选择。(前提是附近没人)



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