《战争雷霆》新载具分析

来源:斧牛加速器2019-01-31 09:18:36

  随着前几日《战争雷霆》1.83版本的更新,游戏中又加入了直升机和海战等新内容,而且还对空战和陆战方面作出了一些改变。在游戏模式上1.83版本相对于之前的版本在游戏机制中最大的一个变化就是历史模式中地面载具的重生点变低了,只有之前版本的一半左右,也就是说现在的历史模式至少可以出两辆车,这打打增加了陆战历史模式的可玩性,也不容易出现之前的碾压式的一边倒的情况。其中美系的空战科技树,没有太多的变化,但是陆战科技树中加入了4个车都是不错的强势车。下面跟免费试用加速器-斧牛一起来看一下吧。


  1.加强版的顶级车:IPM1


  在之前版本里M1凭借较为强悍的综合性能是游戏中最为强势的顶级车之一,而IPM1作为游戏中第二辆M1也是之前的M1的加强版在历史模式研发点的降低的情况下使美系顶级更加的强悍。通过对比我们发现IPM1和M1的大致性能基本上一样,其和M1的最大区别是其炮塔正面的“外部复合装甲(非爆炸式反应装甲夹层)”由M1的600毫米增加到800毫米,使其炮塔正面防御能力更为强悍。在顶级房中M1加IPM1的强悍组合可以给对面沉重的压迫感,不过M1和IPM1的维修和弹药费都不太便宜,需要谨慎安排。


战争雷霆新载具  01  IPM1.png


  2.美系五级金币载具:T54E1


  在1.83版本中,美系五级金币载具T54E1作为金鹰载具加入了美系的科技树,3550金鹰的价格不算太贵。T54E1的最大的一个亮点就是弹夹炮,T54E1的炮弹有默认的“铁托弹”和脱壳穿甲弹和尾翼稳定破甲弹,个人推荐穿透能力稳定的尾翼稳定破甲弹,由于采用9发弹夹供弹的方式T54E1的120炮可以凭借5秒一发的射速优势快速打出9发炮弹,而且T54E1的380毫米穿深的尾翼稳定破甲弹只有230银狮一发,8.0的分放下由于不用考虑复合装甲,打起来美滋滋。T54E1也有个缺点就是在弹夹里的9发炮弹打完后有一个较长的搬运炮弹时间,而且T54E1也没有较为强悍的装甲所以T54E1比较适合于历史模式。


战争雷霆新载具  02  T54E1.png


  3.新加入的“雷达高炮”:M247


  M247是1.83版本中美系科技树中加入的新“雷达高炮”,个人以为M247采用40毫米的高炮射速会不是很快,通过试驾发现M247是采用两炮交叉开火,虽然单门炮射速不是很快,但是通过交叉开火,使其综合射速比较舒服。M247采用40毫米的高炮十分适合在历史模式中对付直升机这样的低速低空目标,40毫米的炮弹不仅能保证毁伤率,还有利于在远距离上依旧能保持稳定的弹道。M247的40毫米口径同时又使其能够通过绕侧对付一些中装甲、轻装甲目标,进行猎杀坦克的作战。


战争雷霆新载具  03 M247.png


  4.可调节射速:M163


  在1.83版本中M163增添了一个新的功能就是可以调节射速,分为高射速和低射速,默认为高射速,具体需要在陆战武器控制按键处设置,由于M163的射速十分的快,在高射速下会造成大量弹药的浪费,个人建议在防空作战中调成低射速,以提高火力持续性。在直升机方面美系直升机相比于其他直升机也是不错的,除了第一架直升机,其他直升机都可以至少挂载6~8枚反坦克导弹,最后一架AH-1Z直升机更是可以挂载16枚导弹。由于直升机可以悬停,而且导弹有着较远的射程,可以在高炮的射程之外,可以在陆战历史中给予敌军沉重的打击,利用3千米以上的距离拿来进行“坦克消消乐”。关于美系海战,由于我没有玩暂时不做评论。


战争雷霆新载具  04  M163.png


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