来源:斧牛加速器2021-08-23 11:17:00
《人类》中,玩家会用很多字母代替单词。很多玩家不知道常用的这些术语这里有一个简单的讲解给大家。请看“摆渡白安”带来的《人类》常用术语缩写讲解,希望对大家有所帮助。
要理解游戏,最基本的就是理解共同的概念,缩写,和人类也不例外。我们开始吧!
这是华人社区的总社区,术语,常用
F=食物;I=行业;M=金钱;S=科学研究
(f)=农民的低谷;(I)=工人的低谷期;(m)=商户槽位;(s)=学者名额
F=信仰;St=稳定性;I=影响力(文化);POP==人口;P=污染
IC=工业建设成本;Mc=货币买断成本;Ic=影响成本
Lt=遗传性状(永久增益);Ed=标志城市(特殊城市);Eu=标记单位(特殊单位)
MPc==移动积分的消耗;ZOC=控制区(ZOC敌对单位的MPc 3)
Ws=战争支援(战争意图)
英文原版
中文注释版本
以上是概述,随后是详细的图形介绍
F=食物;I=行业;M=金钱;S=科学研究
(f)=农民的低谷;(I)=工人的低谷期;(m)=商户槽位;(s)=学者名额
F=信仰;St=稳定性;I=影响力(文化);POP==人口
我们从上到下看
第一层是四种基本资源的总产出,即f=食物;I=行业;M=钱;S=科学研究
第二层是他们自己的专家槽,通过拖动人像可以自由分配每个人口。专家槽的底部显示了他槽位的上限、当前人口和每个人口的生产力。(我们可以通过生产特殊的城市区域、建设基础设施、通过市政管理解锁技术来提高上限和增加插槽的人口容量)
第三层,最左边一层是人口增长,人口增长率将根据粮食轮次的剩余量来确定(目前每个城市以标准速度每轮最多增长一个人口)
然后,粉红色的条纹是稳定的。目前稳定会受到城市基础设施、意识形态、驻军、军情、事件、文化龙头城市、政令、市级文明类型的污染,每个人口产出的文化价值会翻倍超过90%(正常情况下,一个人口的产出会受到影响)。稳定性将低于30%,城市将罢工(除了能提供稳定的单位和建筑之外的所有生产都将停止,叛军可能会爆发)
右边是一颗紫色的星星和一个白色的标记。紫星指的是影响力的输出(一般一个城市人口在90以上提供1i的稳定性,每个城市人口带来2i),白标指的是信念的输出。
最右边的选项是自动代理。选择后会根据选择的模式自动分配人口,适合在城市数量庞大的后期减少运算量。
构建接口
class="picact" border="0" alt="斧牛加速器" src="https://dl.lorhf.com/cjpic/20210823/1552494V2-0.png" data-src="/uploads/allimg/210818/155249C01-9.jpg">前哨买断界面
Ic=工业建造成本;Mc=货币买断成本;ic=影响力花费成本 (ic主要用途是开启市政,领土建立合并,外交协定签订,可在前哨进行买断 买断的用途有 移动前哨位置 开发战略/奢侈资源 港口 游牧可以影响力买断征召一只满军团游牧单位 部分尚武的特殊建筑支持前哨买断建造 )
Pc=人口买断成本(这个缩写我临时自创的不一定通用,人类特殊机制 砍人加速)
LT=传承特质(永久增益);ED=标志城区(特殊城区)(以前也写作EQ);EU=标志单位(特殊单位)
如上图,这个知识点如果需要详细解析,我推荐直接看humankind大师养成系列 文明属性篇
MPc=移动点数消耗;ZOC=控制区(ZOC内敌对单位的MPc+3)
每个单位都有移动力上限,而几乎所有敌对单位在战略地图和战术地图中都有zoc(即周边一格内敌对单位的MPc+3 ,有的单位特质甚至对zoc进一步加强,比如 阿克苏姆的弯刀战士)
地图的一些地块也会带来一些额外的MPc,比如 森林(Mpc2)河流(消耗所有剩余移动力)海浪(海中森林) 礁石(珊瑚礁 MPc4)等(目前已知这么多,后续如果有改动请小伙伴提醒我)
你也可以通过 科技解锁道路 修建火车站 飞机场 港口 等减少移动力消耗
WS=战争支持度(战意) 外交系统中的核心机制
可以通过口实生成 ,一旦在战争中归零便强制投降。
因为 战意 机制涉及整个外交机制 需要全面细节的展开 所以这个以后再细谈。
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