在官方的介绍中,门户模式是一个“由社区玩家主导的平台”。玩家进入官网的编辑器中设置各种变量,之后再将数据上传到游戏当中,供玩家游玩。简单来讲,我们可以理解为类似于《守望先锋》自定义模式那般“满足玩家幻想的编程工具”。
在门户模式中玩家可以自行设置参战人数、武器装备、双方阵营等一系列参数。也就是说,除了不能自己编辑地图,其他的改变都可在这个“编辑器”中完成。
除此之外,DICE将《战地1942》、《战地:叛逆连队2》以及《战地3》中的6张经典地图以重制的方式,让其在《战地2042》中以全新的面目与玩家见面。值得一提的是,三款游戏中的兵种、武器与载具全都得以保留。而《战地2042》中的地图也会加入到此模式当中。