来源:斧牛加速器2021-11-30 19:20:00
无论好坏,《战地2042》与系列赛之前的比赛相似,但有显著差异。遗憾的是,目前《战地2042》周围的负面评论太多,我们很难区分真诚的批评和普遍的不满。最近,社区中的一个想法引起了一些关注,因为一些玩家人要求DICE添加《战地2042》中重生时的镜头。
重生时镜头设计主要用于《战地4》,让玩家在重出生前就能看清周围的情况。不幸的是,一些玩家人认为DICE不太可能恢复这个功能,即使它非常实用。
这是因为最近的《战地》游戏不再使用2D地图重,而是现在使用3D镜头悬挂在地图上方。也就是说,这款游戏已经完全从重屏幕渲染《战地2042》了。需要玩家平台渲染第二视角的加入二拍,会对玩家硬件造成很大压力,技术难度大。
考虑到《战地2042》目前存在优化问题,DICE不太可能考虑这个部分请求。
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