来源:斧牛加速器2019-05-28 18:51:00
经过一段时间的试玩之后发现,这个《Apex英雄》游戏虽然整体的游戏优化比吃鸡要好一些,但是如果将画面设置的质量过高,就会影响到我们玩游戏的流畅性,整体的游戏体验也会受到影响。下面这就针对几个性能为大家简单介绍一下怎么设置比较流畅?
1.动态点光源阴影
简述:它是游戏环境中的灯光移动的决定因素,如果将其关闭可以减轻CPU和GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-未知
推荐选项:“启用”-训练区域没有FPS影响,我找不到任何受设置影响的东西(除了岩石的颜色,我认为是一个小故障)。它的描述说它改变了移动灯光造成的阴影分辨率,但似乎训练区域没有移动的灯光。
2.阳光阴影细节
简述:阴影是否精细取决于该功能的高低。同理,该项调低也可以减少CPU和GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-5.88%。画质影响-中。
推荐选项:“低”-更少(和更低分辨率)阴影,更好的可见性,更好的性能。
3.点光源阴影细节
简述:毫无疑问,它是决定环境光线所造成的阴影的细致程度的主要因素。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-4.35%,画质影响-低。
推荐选项:“低”-更少(和更低分辨率)阴影,更好的可见性,更好的性能。
4.体积光
简述:体积光控制太阳光束是否会模拟光线洒在空气中的效果。将此项关闭可减少GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-4.27%,画质影响-低。
推荐选项:“禁用”-减少雾和光晕,更好的能见度,更好的表现。
5.模型细节
简述:模型细节控制物体和传奇的精细程度。将该项调低可以减少GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-1.75%,画质影响-中。
推荐选项:“低”-剔除不必要的几何体,更好的可视性,更好的性能。
6.环境光遮蔽质量(重要)
简述:环境光遮蔽质量控制用于SSAO的渲染目标分辨率。将质量调低可以减少GPU负荷。
影响指数:FPS影响-11.81%,画质影响-低。
推荐选项:“已禁用”-Apex的AO实现几乎没有引起注意,禁用可以极大提高帧数。
7.阳光阴影范围
简述:阳光阴影模式决定太阳光投射下的阴影范围。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-0.89%,画质影响-高。
推荐选项:“高”-较少的阴影提供更好的可见性,但这种设置牺牲了游戏的大部分图形保真度,几乎没有获得任何性能。当然你也可以使用“低”以获得一些竞争优势。
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