来源:斧牛加速器2022-04-20 12:59:00
命运霰弹枪是一系列游戏中常用的武器。苏生赛季霰弹枪是如何选择武器的模组?让我与你分享一个命运2霰弹枪指南1。测试方法二项式分布(二项式.命运2霰弹枪是一系列游戏中常用的武器。苏生,赛季和霰弹枪如何选择武器模组?让我给你分享一个命运2霰弹枪指南
1.测试工具(测试方法)
二项式概率分布
克洛普-皮尔逊精确法(克洛普-皮尔逊精确法)
2.猎枪的分类
速射架:16.67伤害/弹,杀伤需要命中12弹,高AA,中等分散。
轻量级框架:18.33伤害/射弹,杀伤需要命中11发射弹,中等AA,最密集分散(20敏捷,6%奔跑速度)
精准帧:19.08伤害/弹,杀伤需要命中10-11弹,AA最高,散布中等。
攻击框架:22.25伤害/射弹,杀伤需要命中9发射弹,AA最低,操控最低,波及最广。
3.猎枪的操作
对于喷雾器来说,机动性相当于ttk。
机动性排名:轻型精确速射攻击
机动性影响拔枪、开镜、收枪的速度。
“光绘”只影响画枪的动画(效果相当于100个操纵,但时限是画枪后1秒或打开相机的瞬间)。
“轻拉”也影响“从腰间开枪再退枪”中的退枪速度(整个过程在1秒内)。
“素描”只是增加了开相机的机动性和大量的动画速度,不影响画图和提枪的速度。
“轻拉”和“快拉”可以大大增加喷头的操控性,但与升降速度无关,这取决于喷头本身的面板操控性。
拉枪速度慢意味着“跑或跳、击发”的时间更长,所以高操控可以缩短喷头的“准备时间”。
要想连续、稳定、快速的切枪,需要主炮具备高机动性。
比如30手枪切100手枪,关枪的时候慢慢的快速的拔出喷嘴。这时,你应该配备一只手枪灵巧的模组而不是一只喷嘴灵巧的模组(反之亦然)。
动画回放speed perk辅助高机动性,使得喷射手感更好(例如:威胁侦测,喷射灵巧,枪带快速切换)。
当前喷的最佳解决方案:高控面板可以快速充模组(5费,电属性,战斗风格,效果:20~25控)加速模组/Perk.的动画
推荐喷嘴面板控制在50左右,快充后能达到70~75。
4.猎枪的发射机构
所有霰弹枪都以“随机散开”的形式射出12发弹丸
中心、内环和外环规划了所有射弹的分布位置。
中心只有一个弹丸,但其他弹丸会随着中心的位置而变化。
核心概念:如果绿色的“精度锥”与敌人身上的蓝色“瞄准辅助窗”偏移,将有很大概率出现空枪。虽然可能有外圈弹丸击中敌人,但中心点不在敌人身上(或AA区)。
如果瞄准镜筒在敌人的AA区域,瞄准镜筒会移动到敌人的杀伤中心质量,射击时,所有的弹丸都会按照瞄准镜筒的位置散开。
增加喷雾的AA相当于扩大绿圈(扩大AA面积)。投篮时,蓝圈更容易打中绿圈,容错率更大。
喷AA有助于开镜和从腰部射击,使喷的中心点更容易击中敌人,然后其他弹丸可以由AA散布到敌人身上完成杀伤。
大部分喷嘴的AA在50左右,但是从50到100AA只会影响0.25的“锥角”,所以改善不大。瞄准辅助模组只会增加喷嘴的AA 5到10。
提高散点AA不是很有利可图
喷雾器的中心点、内环和外环的宽度取决于喷雾器的框架。
紫色圆圈是单个射弹的大概落点。同一圆内的弹丸落点可以重叠,但不会超过内圈和外圈(内圈的弹丸只会落在
圈,外圈的弹丸只会落在外圈)
5. 散弹枪的稳定性
所有枪在玩家快速射击的过程中,你的“准星筒”会变大,“AA区”会变小 (上图的蓝圈和绿圈),所以随着多次开枪的时间的推移,子弹也越难打中敌人
高稳定性可以延长敌人的“AA区”缩小的时间,从而让子弹更容易打中人
稳定性并不对所有的喷子框架都重要,比如精密和攻击框架
速射喷和轻质喷的稳定性对击杀影响非常大 (noticeable benefits),比如里斯
6. 散弹枪的射程 (此视频最重要的部分)
喷子的射程影响弹丸的伤害衰减
在极限射程下,攻击喷的衰减距离比精密和轻质喷短得多
目标超出8米时,每颗弹丸的伤害相同,但弹丸的散布更密集,且操纵性更好,这种情况下,精密和轻质喷其实比攻击喷更好
所有散射喷中,你的单喷击杀有效射程 (one-hit-kill range) 受限 (bottlenecked)于喷子的框架,与喷子的射程无关
当喷子散布过大时,你可能会因为1颗或几颗弹丸没有命中而造成敌人残血,此时,堆射程没用任何用处
6.5m后,攻击喷至少需要60射程来躲避 (avoid)(或减缓*)伤害衰减;6.8m后,推荐试用70的理想射程来击杀高韧性的敌人
以攻击喷试图击杀7.5m外的敌人为例,收束器本身是有用的 (动画的黄圈缩小),但因为攻击喷的散布实在是太广了,就算有收束器,10颗弹丸全部落在敌人身上的概率还是很低。此时就算是高射程也没用。(原文,视频24:00处: Because your intrinsic spread is so wide, even with full choke, you’re screwed, and you simple are not getting that one-hit kill.)
7m时,收束器不会提升单喷击杀的几率(因为总有1颗弹丸会偏移目标,收束器并没有那么大的范围去纠正这1颗弹丸)
射程会提升单喷击杀的几率,但如果弹丸偏移目标的数量过多,堆射程也没用
实验结论 (n=150,95% C.I),7m的精密喷单喷击杀测试中,因为p值重叠太多 (the interval overlaps so much),收束器在测试结果上没有显著的影响,攻击喷测试结果同理
收束器在处理残血的敌人 (clean-up kill) 时没有显著提升
从单喷击杀的概率来说,失时裁决定论比拉格希尔-D的概率更高,所以失时裁决定论更好
裁决定论的枪管更长,枪本身的有效射程也就越远。经过视频的测试,监护人的巴拿马峡谷皮肤比原皮肤的有效射程更远,从而在同样距离内,单颗子弹的伤害更高
邪冬的单喷击杀概率虽然相近于拉格希尔-D,但苏生赛季的削弱让邪冬仅仅优于高射程的精密喷,且比失时裁决定论要差得非常多
7. 散弹枪的实装建议
其他武器的子弹实际落点会偏移,但对于喷子来说,偏移所造成的影响并不会很大。
在空中,喷子会受到3°的AA筒惩罚,伊卡洛斯握把的作用是减少75%的内圈精准度惩罚,3°×0.75=2.25°,所以装备伊卡洛斯后,玩家的AA筒会变窄,所以中心弹丸有更大的几率落于准星,其他弹丸也就随着中心弹丸的落点而相继向外散布
即使中心弹丸没有命中,喷子的外圈弹丸命中敌人数量足够多时也可以造成击杀
视频中不推荐玩家用伊卡洛斯,因为用其他模组会有更多的增益,且不会显著影响喷子的精准度和玩家持续稳定的发挥;增加喷子的操纵性是更优解
其他模组的说明如下:
瞄准协调器(加AA)因收益过低 (not worthwhile) 不推荐装在喷子上
推荐头部装备喷子瞄准模组,尤其是带有收束器的喷子,可以加快开镜的速度
冲刺握把的效果在滑铲后就消失,收益太小
腰射握把与伊卡洛斯同理,同样增加中心弹丸的精确度,所以也不推荐
雷达增幅器是一个被低估的模组,因为雷达在PVP给出的信息本身就很重要,可以考虑,但对操纵性没有帮助
在失时喷上,大师操纵和大师射程模组都很出色,可以视个人情况装备不同的模组,键鼠玩家可以装备大师操纵,主机/手柄玩家可以装备大师射程
Perk+模组搭配指南:
强力首发
快速充能 (5费电属性战斗风格模组)
快速切换枪带 (随枪装备)
威胁探测 (因为原理是缩短动画时间,所以比光拔更稳定)
充盈
武器灵巧模组 (手臂)
枪管的推荐:
最糟选项:散射套筒
中庸选项:膛线枪管、高收束
最优选项:枪管套筒、螺旋膛线、小口径
(作者注:其实没有所谓的最优解,个人倾向最重要)
视频主观武器推荐 (译者注: 手柄、6v6、3v3模式各有不同,此处有删减)
裁决定论 (失时):枪管套筒、精确弹药、充盈、强力首发
斗牛士:枪管套筒、突击弹匣、威胁探测、强力首发
异蚀IV:小口径、突击弹匣、滑射、斗剑士
CQC:膛线枪管、精确弹药、光拔、速描
拉格希尔-D:小口径、精确弹药
(译者注:作者这里推荐了雪上加霜,但最好还是永动+元素电容拉高操纵性,注意元素电容需要选择电属性职业)
星芒视界:枪管套筒、精确弹药、充盈、首发
碎晶石:枪管套筒、突击弹匣、光拔、首发
荒原M5:小口径、突击弹匣、滑射、柔缓
荒原M5 (手柄):膛线枪管、精确弹药、永动不歇、首发
里斯行者:膛线枪管、精确弹药、充盈、钢铁之触
小结:
高收束枪管需要完全开镜才会生效
枪管的长度影响喷子的射程 (译者注: 前面有提到,参考监护人的巴拿马峡谷皮肤)
推荐使用70射程的攻击喷,也可以用50射程+强力首发perk的搭配,达到在6.8m左右处敌人的稳定单喷致死,也会更高效地击杀高韧性的敌人
非常推荐强力首发perk
二象性: 腰射时具有和精确框架喷同样的散布,但有更远的伤害衰减,所以相对小优于其他精确喷
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