来源:斧牛加速器2022-05-30 06:00:00
目前《暗黑破坏神:不朽》已经正式发售,游戏已经确定将将于今年6月23日登陆全平台。然而,目前,玩家对这款游戏仍有一些疑虑,其中最重要的是微,交易和系统对这款游戏的疑虑。最近,《暗黑破坏神:不朽》的设计者Joe Grubb在接受采访时提出了这个问题。据他说,游戏的微,交易和系统主要集中在货币和通行证,这不会完全影响游戏的内容。
乔格拉布(Joe Grubb)在采访中提到:“我们围绕这个想法进行了很多讨论。本的微交易系统不会回避其核心游戏。玩家还是要知道怎么搭配技能,怎么操作才能成为一名合格的战士。”
据悉《暗黑不朽》微交易店提供的选择很少:基本上是各种游戏内货币和战斗通票(以及通票的经验值)。Grubb表示,不会允许玩家在游戏中直接购买装备或角色经验。“我们的核心理念是,在《暗黑破坏神》的世界里,获得权力的最好方式就是玩游戏。”
在103010中,微,交易和系统让许多老《暗黑不朽》系列玩家拥有了微的歌词。Grubb认为,《暗黑破坏神》、《原神》可以让更多新玩家接受这个老IP的新形式。
《暗黑破坏神》 IP总经理罗德弗格森(Rod Fergusson)表示,“我喜欢F2P游戏的原因是它的无障碍性,你不必为了进入游戏而支付太多的前期费用。我认为这对于《暗黑破坏神》系列来说是一个好的(改变),因为这会带来一批之前可能没有玩过《暗黑破坏神》系列的玩家。”
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