《英雄连3》抢先试玩报告:还是令人熟悉的公式,斧牛加速器一键加速不卡顿

来源:斧牛加速器2022-07-14 15:38:00


都说RTS凉了。是《帝国时代4》和《英雄连3》。我觉得矿会没有任何降温的迹象。

不管怎样,感谢世嘉的邀请,让我得以体验这款传奇经典RTS的续作,《英雄连3》。如果你对这款游戏的最终质量很好奇,不妨花个三五分钟看看这款试玩体验报告

《英雄连3》抢先试玩报告:还是令人熟悉的配方

正面写《英雄连》是什么?

下面给没玩过的读者介绍一下《英雄连》是什么游戏。

首先,它的基本玩法是RTS,即建造基地、收集资源、生产单位和击败敌人。背景设定在二战期间的欧洲战场。《英雄连》的独特之处在于其作战单位全部以班(小队)为单位,每个作战单位由若干士兵组成。步兵、炮兵、战车、车辆等兵种功能复杂,门槛高,战略深。

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《英雄连》的另一个特点是跳过了收集资源的阶段,即没有传统意义上的“农民”单位。玩家只要占领地图上的战略点,就可以自动获得资源,生产单位需要更多的资源。所以玩家需要把注意力放在前线战斗上,而不是“操作这个农民去砍那个树”的细节上。

但这并不意味着《英雄连》完全不需要操作,因为当视角放大到班连层面,一城一地一兵的得失都很重要,甚至一个技能释放都可能影响整个战局。所以综上所述,相比《魔兽争霸》等传统RTS,《英雄连》更注重战术和策略,但是操作和瞬间反应的能力还是必不可少的。

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《英雄连3》真机体验流程

由于世嘉只为一场战斗提供了试玩,本文将重点介绍这一部分的详细游戏体验。

一旦你进入战斗,玩家将被告知扮演一个南非军团指挥官的角色,支持意大利友军并击败地图中的所有英国军队。时嘉矿社透露,非洲之战将会出现阿拉曼、浴血狂沙等重要战场,一些著名的历史人物也会上镜头,值得期待。

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不过我必须指出,《英雄连3》的画质在这一代绝对不行。游戏的建模精度和反走样水平不高,子弹和爆炸的特效略便宜,建筑和战车经常穿模具。明明是1080p分辨率的游戏,却给我一种900p的感觉,可以说很奇怪。而且,只要我把画质调大一点,或者打电话来大规模轰炸,我的RTX  2070移动显卡就会不堪重负。看来《英雄连3》的优化还有很长的路要走.

由于还没有正式发售,画面问题勉强可以接受。希望矿社以后能重点调整视觉表现。

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