来源:斧牛加速器2022-09-08 13:37:00
《暗黑破坏神不朽》修士有非常高的伤害和机动性,在PVP中是非常万能的。请看下面玩家“acc7654321”分享的《暗黑破坏神不朽》微氪僧PVP战场经验。让我们看一看。
我一共氪气800元,850共振,现在76级,因为花了很多时间在PVP上。从小白开始到现在的传说,僧区都很冷清,我就抛砖引玉,给很多微氪玩家一点经验。
首先,我不喜欢太多肝和太多氪。我没有石像鬼,也没有四件套盾牌,甚至没有带1个禁闭的裤子。这个游戏成本太高了。氪气不定,成千上万是毛毛的雨,不知道刷不刷。
我这一段的队友都是85级以上,甚至90级,也不知道他们带了多少衰减刷。所以我下面提出的观点,都是基于普通玩家可以利用现有资源调整配置。
因为我每次上战场都会记下对方的ID,谁杀了我,打了谁。结束后,我会看对方的属性。
个人感觉:共振峰天赋和PVP技能搭配等。
如何用最少的钱产生共鸣?性价比最高的是2星升5级。只要80能量有150共振,1星宝石涨到155。
僧侣可以使用力量控制,狂热之牙,闪电核心,战斗守卫,这样就有600的共振。
1星可以选择投降的痛苦,或者别的。你可以考虑PVE。如果有5颗星,就放5颗星,这样它会撑起大约800个共振或更多。
巅峰天赋巅峰天赋点无敌,除了最后一列加伤害点,其余点。
其他天赋树都有护甲血点。我的面板是这样的。伤害只有3500,血接近5万。因为如果你能打败它,你就能减少伤害。打不过可以用技能拉。
技能搭配:我这里推荐两套,供参考。
如果是新手,用金轮打晕头,盲服,七减伤肩,飓风减腿,主手七相冲锋,副手惩戒延伸。技能:雷光拳,金轮阵,爆掌,飓风破,七相拳。
个人理解:修士的定位是切后排,所以必须要有大范围的位移技能,因为战场上的人很多,比如控制技能范围大的死灵,技能范围大的法师,前面冲锋在前的圣军。
这个游戏不能像王者一样拉镜头,只能通过地图上的点来估算人数。
很多职业都会提前预测技能会挡路,未知的AOE太多了。
我试过很多位移搭配,爆掌搭配,学科延伸,很舒服的一种。
射程远短无敌,可二次储存,让人来去如风。
一是技能功能单一,因为伤害低,不能引爆战场,只能起到置换作用。
二是由于远距离预测,有延迟,不一定能打到人。你需要降A才能继续。
到了一个人后,飓风会破,在致盲和20%减伤的帮助下,A可以被打平一段时间。
注意,如果是大规模团战,需要第一时间开启金轮阵隔离战场。1.5秒的眩晕感很真实。最后用七相开路,我们可以根据双方的状态选择退或者充。
这里还有一个技能联系,就是你要进出金轮阵才能无意识。击退七相就能把敌人打在边缘。
综上所述,这套的特点是位移,双伤害减少,控制范围大,容错性高。
不过硬控不多,伤害看平A,七相抢头还是不错的。金轮阵CD太长,适合大规模团战。
这套比较高级,能体现出一个和尚的特点。
禅卫debuff头,禅卫加速无视衣服碰撞,自由风是避世之道(看这两个名字,真的体现了和尚的信仰哈哈)。主手守禅位移,副手拳打脚踢
怎样才能发挥最好的作用?那个技能得和各种硬控连在一起,这里的禁锢光环和降龙光环都是有价值的。这三个技能都有位移,硬控,自由控制,强制位移,剩下的还得是爆发力。因为禅卫位移为主手,和七相冲突,所以改成踢。
我注意到我尝试了许多种踢腿效果,但原始版本是最好的。击退也是强行移位,上墙后还能再踢一脚。伟大的小偷!
就是多踢一脚,方向控制不住,有时候会偏离目标,进堆。
如果打法是初赛,来去如风,发挥自如,细节不用多说。我来重点说说第二个。
比如第一次团战打到底的时候,观察小地图对方前排的位置。当他们冲过来的时候,禅卫在第一时间进入场地。注意不能在禅卫之前看到对方后排,否则时间来不及就会被消耗或者控制。如果我们在后排看不到对方的时候冥想,对方肯定想不到。
进入竞技场后,先寻找目标,第一选择是猎魔人(输出高,保命技能少,很多是带PVE技能),第二选择是法师(流派多,带控制和保命技能)。死灵法师真的没办法选(硬的,控制多,远程的)。注意不要贪图这里的平A,因为有可能直接上死灵,或者在A的一瞬间跑掉,利用好免疫控制和衣服带的加速防撞效果,直接找到目标,把光环围起来。
晕倒后就可以a级了,这个时候把注意力放在其他遥控器上。a大约1秒,用龙把目标带到其他偏僻的地方。如果没有其他偏僻的地方,可以带到人群中。注意,龙在施法前是摇的,给自己留点时间,别伤了这个。确保控制装置可以连接。
此时我们已经带着目标进入敌群,再次释放禁闭击晕。这一次,我们可以打晕很多人,然后踢腿,强行位移。还不如上墙多踢踢。
这个时候要注意对方的血量,因为战场上有些人会收起时尚和翅膀扮猪吃老虎。
以我为例。我用受伤换来了血量。我维持了5万血,我的伤只有3500。如果对面在6万以上,估计对方醒了我就跪了。
所以踢完之后,A可以利用第二次踢腿的位移来撤,因为这一套没有爆掌,脱不了干系。释放龙的位置需要经验。
总结一下:禅卫进场找目标,被禁锢晕了再找下一个目标,被一条龙带过来再禁锢晕了。踢腿和强迫位移用于爬墙或跑步。根据中间经验和手感,夹了一个扁A。
最后祝大家分数愉快,心态良好。战场上不可控因素太多,目前bug很多。况且PVP只是游戏的一部分,不用太纠结。
这个游戏相当于两首曲目,PVE在看装置等。PVP看共鸣,收费少基本就是找虐,所以我的策略不是说怎么打败氪,也是为了增加游戏体验。
刚刚在论坛上看到一个帖子,战场积分上限是由共鸣决定的。比如我的850共振,上限是3500。一旦超过,赢一局几分,输一局几分。
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