来源:斧牛加速器2022-09-28 15:51:00
前不久我们报道了《地下城与勇士:决斗》(地下城决斗)上架两个月后排名无法匹配。四个月下来,口碑“大多不好”,平均在线人数不足百人。主要是作为一款格斗游戏,格斗游戏有一些大忌,比如按键失灵,手柄搭配不全,网络不好。更何况厂商后续烂透了,平衡性很久没优化了,也没加新角色。
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针对这些问题,游戏的制作人最近录制了一段视频,介绍游戏未来的更新方向。
视频中,Arc系统作品《地下城与勇士:决斗》的制作人Kodani Ryousuke(以下简称制作人)现身,介绍了游戏未来的更新方向。
制作人首先向《地下城与勇士:决斗》的玩家鞠躬,然后感谢参加Ceotaku(Arc System Works举办的格斗游戏大会)并带来精彩比赛的人。
其次,制作方为游戏中的问题道歉。制作方表示,Steam版本的攻击按钮故障问题,以及匹配过程中屏幕停止的问题,计划通过9月底的更新进行修改。至于其他问题,开发团队也在调查修改中,会依次修改。希望玩家们能再等一会儿。
第三,制作方介绍了战斗平衡的未来更新。制作方表示,为了让游戏更有趣,12月下旬将对所有角色进行调整。而调整的方向就是强化所有角色。由于这部分耗时较长,制作方再次希望大家能多等一会儿。
最后制片方还表示,除了以上调整,其他内容还在开发中。虽然这部分因为种种原因,很久以后才会公开,但是开发团队一致认为这部分一定会让玩家满意,正在努力开发。希望大家可以期待一下!
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