《原神》 3.4版全单刀剑实力分析,斧牛加速器带你了解相关信息

来源:斧牛加速器2023-01-29 14:52:00

原神》单刀剑的武器选择很多,那么当前版本中各单刀剑的实力如何?请看下面《阿伟来了就走》带来的《原神》 3.4版本全手剑的力量分析,希望能帮到你。

不久前,阿尔海森的特殊武器“切叶取光”安装完毕。这件武器有一个极其恐怖的副属性。90级后暴击伤害加成已经达到88.2%。再加上武器特效提供的暴击率加成,成为了新的面板怪物。

其实原神兵的设计值并没有膨胀,一切都在某人的算计中;我统计过所有单手剑的数值。让我们先来看看它们。

到目前为止,已经安装了35件单手剑武器,其中五星武器9件,四星武器18件,三星级武器6件,剩余2件非属性特效武器。

武器的主要属性分为八类:——暴击伤害加成、暴击率加成、攻击百分比、元素掌握、防御百分比加成、元素充能效率、物理伤害加成。

《原神》3.4版全单手剑强度解析(《原神》新手攻略)

单手剑法集成(1)


单手剑法集成(2)

武器占领模式

从上图中的数值不难看出,所有武器都有一个固定的比例定律。

我就不卖关子了,武器模式是按照星级划分的,每个星级的武器模式值都是一样的。同一颗星下,无论武器的子属性多高,其模数都是一样的。

以最熟悉的铁锋刺为例。90级有510基础攻击力和165元素掌握加成。我们用这165个元素掌握把武器的基础攻击力加起来得到675,这是四星武器的模数。

下面是一个计算公式:

武器基础攻击力武器二级属性(移除百分比)对应属性模=武器模数值


计算指示

每个子属性的模数如下获得:

以铁锋刺为例。四星武器模数675后,取出另一件同星级的武器,用模数675减去另一件武器的基础攻击力,再将减少的属性总模数(例如泽法剑,数值为221)除以子属性(不含百分比),就可以得到对应的子属性模数。

这样算出来的元素充电效率大概是3.6,也就是说在武器的二级属性中,每个元素对应的充电效率是3.6。

这个方法也适用于其他属性武器,但是元素掌握武器可以直接默认为1。

下图是我计算的每个子属性对应的模数,结果是近似值。


不同属性模数值对比表

我这里没有把武器特效纳入规范,因为这些特效——是比较专业化的武器,大部分都是按照对应的角色和机制来设计的。

以割雾为例。它具有很高的理论价值和特殊效果。按理说它的特效很多角色都能吃,但为什么《神》里的凌华是第一优先?

第一,单手剑增加暴击率的作用没有突破,而《神》中凌华的配套圣物正好弥补了暴击率的不足。

第二,特效覆盖率不同。李绅凌华的元素爆炸需要80点元素能量,大招空窗期长,可以获得两层buff很长一段时间;但是类似机制的元素爆炸能量消耗只有40点,能够快速充能的特性在这里成了劣势,导致第二层buff覆盖面较小。

其实不是武器选择角色,而是角色选择武器。目前《兵器之光》没有超模;如果非要我推荐什么武器的话,简单粗暴的岩石绿化一定排在第一位。

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《原神》3.4版全单手剑强度解析(《原神》新手攻略)



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