来源:斧牛加速器2023-02-09 09:00:00
文章重组于:爱迪生已获授权做游戏。
你好,我是爱迪生,你家小区的上主。今天我来给大家讲讲动视暴雪2022年的财报。
我们先来看看市场上的反应。财报在2月6日美股收盘后发布。财报发布前,市场反应悲观。
可以看到动视暴雪的股价前两天暴跌了不少。解释韭菜,哦不,解释这个。
功能投资者不看好即将发布的财报,所以都决定先走一步。为什么不呢?不用说了。自从我上一个视频发布后,连我婆婆都知道暴雪的影响力还不如一个大摆锤。
首先是微软收购暴雪遇到了阻力,收购的未来不确定。稍后我会在视频中谈到这一点。第二个是网易暴雪分手。暴雪失去了国内游戏市场的一部分收入。在此之前还有魔兽,炉石,暗黑,守望。现在暴雪国服只剩《暗黑:不朽》了。
虽然这两个事件实际上都发生在2023年,与2022年关系不大,但这种负面消息确实影响了市场情绪。
还有第三件事,就是老教练巴菲特在第三季度减持了动视暴雪超过10%的仓位。之前记者采访巴菲特的时候,老人也说过要加仓看暴雪。结果三季度报告出来的时候他就减仓了。
说这个老教练还是明智的。我猜他已经看出来了,如果继续加仓看暴雪,今年可能会和我一起摇摆。另外我们知道,动视暴雪2022年前三季度,无论是营收还是利润,相比2021年都非常尴尬。
因此,在财报发布之前,动视暴雪的股价就已经大幅下跌,盘中一度下跌5%,但财报发布后,开盘股价又出现上涨。看股票就知道基本属于高开高走,一举收复昨天的跌幅。
这是否意味着财报很美?我们需要看到财务报告数据是什么样的。这是动视暴雪2月6日公布的数据汇总,比较直观。2022年总收入为75亿美元,比2021年下降14.48%。但仅第四季度,营收就较前三个季度有所增长。
只是前三个季度太不给力,拖累了全年财报。第四季度营收增长的原因也很明显。魔兽10.0的发布好评如潮,《暗黑:不朽》的全球运营吸金能力也是大家普遍押注的。也有《使命召唤19》发行的销售记录。这一系列刺激在第四季度肯定不会难看。
我们从动视暴雪官方公布的月度数据可以看到,第四季度,动视和暴雪的玩家月度数据都有明显的提升,也就是《糖果消消乐》的月度数据一路下滑。
这个数据很有意思。我简单分析一下。根据美国市场调查,《糖果消消乐》的主力是25-55岁的女性,可能是因为美国加息,普通人的生活负担变重了。没有上班的家庭主妇本来就需要出去打工补贴家用,已经上班的人又不敢在上班时间钓鱼,导致《糖果消消乐》这种在家消磨时间,上班钓鱼的手游活动日渐式微。
不过无论如何,动视暴雪新游戏的发布确实在第四季度为公司带来了巨大的收入。但是营业收入高就一定意味着赚钱吗?不,我们往下看。第四季度利润同比下降,比2021年下降48%。原因是第四季度成本大幅上升,R&D成本较前三季度上升幅度最大。
这些成本的增加导致第四季度营业利润率大幅下降,因此整体年度净利润较2021年下降了40%以上。动视暴雪2022年整体运营成本的增加,应该是受大环境下美联储加息的影响。
然而,动视Bli
现在动视暴雪真正的考验是在6月。除了《暗黑4》的官方发布日期,今年6月是微软收购的原定日期。根据最新报道,英国竞争和市场管理局准备介入动视暴雪的收购,并可能提出反垄断指控。
英国方面的调查要到4月底才会结束,在此之前收购不会有太大进展。万一调查结果不利,原定于6月完成的收购能否如期完成还很难说。众所周知,动视暴雪的CEO指望着这次收购的顺利完成,以及带着奖金的光荣退休。
最后,我们来看看《暗黑4》的新闻。前两天有Twitter用户问《暗黑4》的总经理《暗黑4》什么时候公测?总经理Rod的回答有非常强烈的暗示。他说,某个游戏活动可能会在本月公布。
《暗黑4》二月份要参加的游戏活动就是本次IGN粉丝节2023。IGN也明确提到《暗黑4》会参展。所以我们期待在2月17日和18日的IGN展会上知道《暗黑4》的公测消息。
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