来源:斧牛加速器2023-02-15 06:03:00
《命运2》最新资料片《光陨之秋》将于3月1日上线,官方近日发布了新资料片的开发日志,介绍了《光陨之秋》的DLC以及游戏未来一年的计划。这次Bungie一次公布了两季的名字,分别是《光之秋》资料片《抗战季》第一季和其后的《深渊之季》。
原文的一部分:
未来季节更新
抗战季节过后,我们将迎来深藏的季节。在有时间对最近的玩家反馈做出回应之前,《深渊之季》将不再强调商家升级模式。接下来的季节也是如此。这并不是说玩家再也看不到商家升级系统了,而是说我们要打造更加多样化的实验框架,逐步为玩家打造各种系统,以展示他们对赛季内容的投入。
这种多样性也将扩展到玩家在下一季的即时游戏中体验的内容类型。在《深渊》第一季和第22季中,团队都在挑战极限,试图创造更新鲜有趣的活动体验,就像我们在《隐藏》第一次推出碎片化领域,或者在《自然选择》第一次推出战场一样。
我们想做的事情之一是继续去年的努力,不断尝试,并在每次发布时玩家可以获得的各种主题和想法上撒下一张大网。与《恶鬼魅影》相比,《轻流星的秋天》有着非常不同的色调和设定,我们希望在我们的季节内容中延续这种色调变化。从收割者到海盗再到牛仔,去年的几季证明了命运2可以涵盖各种励志体验,我们也致力于让秋季系列的冒险和去年一样新颖。
这些故事、进度、主题并不是我们认为唯一可以拓宽玩家想象力的方式。还有一部分手段是将新系统放入命运2,或者重新审视不完善的系统。
在光落之秋,我们将在游戏中加入守护者等级,并再次回顾命运2配置系统的配置。虽然我们不打算在这里深究任何这些系统,但它们都代表了一个新的视角,我们希望应用于命运2。例如,监护人级别旨在允许监护人毫不费力地与他人分享他们在旅程中的位置。你名牌旁边的数字将不再代表你的季票被刷了多少;相反,它象征着你作为守护者的经历,以及你所遇到和克服的挑战。
丰富我们游戏的内容。
除了能量和狩猎任务的这些变化,我们还想确保玩家在新的一年里有足够的沉浸式内容。在过去的几年里,我们一直试图通过在每个版本中挤出更多的内容来解决这个问题。但我觉得换个策略会有更好的结果:让命运2中惊人的内容量和深度对新玩家和回归守护者更有价值。
展望未来
在赛季规划中,我们计划根据我们对球员上场原因的观察,对仪式内容进行一些有针对性的改动。我们并不指望这些变化在抗战季节会大获成功。我们希望随着时间的推移为仪式内容提供更多的奖励,也为仪式内容带来更多的沉浸选择。这将包括以下改动:移除失落区获得外来护甲的原始来源,移回核心仪式;玩家不再需要在赛季挑战中获得全部三个仪式狩猎任务皮肤;并允许玩家通过玩自己的内容而不仅仅是最新的季节性游戏列表来获得更多的新奖励和完成更多的每周挑战。
这个目标和奖励的再平衡将在光明之秋逐渐延伸,我们打算对我们今年的最后一季采取更直接的方式,投入大量的开发时间来创造一个更专注于核心仪式的赛季。虽然这一季会有很多全新的活动和故事,但我们还是希望在最终形态让我们的核心仪式和狩猎任务变得脆弱之前,随着我们深入到光明与黑暗传说的最终资料片中,好好利用这段时间。上一季的工作刚刚开始,所以请期待更多的细节,因为我们进一步发展今年的内容。
消防员搜索者
今年我们的最后一块社交拼图是我们最重要的功能:消防员搜索。一开始,我们希望想象今年夏天,随着第22季和我们下一个重制版raid的发布,玩家将获得一个内置“寻找团队”工具的一流游戏,实现新攻略的完美配对机制。然而,随着我们的计划变得更加可行,我们意识到这些功能需要更多的时间来创建一个真正顶级的团队发现体验。所以,虽然重制版的《突袭》依然会在今年夏天推出,但是我们会和一个全新的地牢一起把《消防员搜寻器》的发售推迟到今年的最后一季。
我们不认为一个真正一流的找队系统会很完美,直到我们能看到玩家实际使用它,但我们想确保最初的发布仍然有很多功能,让玩家在命运中找到合适的火队。这意味着你需要这样一个火队搜索者,它可以让你在游戏中的任何地方排队等候。有能力使用关键字来标记您的发布,以描述您组建的团队类型和您想要招募的球员类型。有选项可以创建玩家可以自动加入的各种团队,这样你就可以快速进行任务活动。你还必须有能力创建一个团队,作为团队领导者,你可以同意或拒绝任何试图加入的人,让你对自己组建的团队有足够的控制权。
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