《刀塔自走棋》4月8日更新与4月6日更新内容介绍

来源:斧牛加速器2019-04-10 09:34:54

  《刀塔自走棋》近日连续更新两次,先就距今日较近的4月8日的更新来讲,虽然只是小规模的更新,还是对正式版客户端中存在一些bug和术士-灵魂榨取作用机制进行了修复与修改。主要是4月6日的更新中还存在一些会影响游戏效果的内容,而在4月6日的更新中,则主要是对刺客-致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%;重做了小小的投掷机制。下面一起看看这两次的更新内容吧~!


刀塔自走棋4月8日更新  01.png


  4月8日更新详情


  -重做了术士-灵魂榨取的作用机制:


  旧的灵魂榨取:(3)术士:使所有友军获得:普通攻击造成的伤害20%吸血。(6)术士:使所有友军获得:普通攻击造成的伤害30%吸血。


  新的灵魂榨取:(3)术士:使所有友军获得:造成的所有伤害10%吸血。(6)术士:使所有友军获得:造成的所有伤害20%吸血。


  -修复了“在手牌中三合一会使卡池中棋子数量异常”的bug。


  -修复了“偶尔客场的种族/职业技能会不生效”的bug。


  注:所有友方术士吸血版本为今天早些时间更新内容,请以最新更新为准。


刀塔自走棋4月8日更新  02.png


  4月6日更新内容


  -当玩家死亡的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可能被其他活着的玩家拾取!


  -调整了右侧玩家列表界面,现在可以实时显示玩家的等级和金币,以及我当前客场正在和谁对战~


  -重做了小小的投掷机制,改为:将身边的一个敌人抛起,落到离他3格以外的靠近敌人的一个最远的空格子,或者落到到离他最远的一个空格子,对落地点周围的敌人造成伤害并眩晕。并修复了落地点周围敌人不会跟着一起眩晕的bug


  -刺客-致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%


  -死亡先知的基础护甲由0提高为5,基础生命值提高了50


  -赏金猎人的基础攻击间隔提高了0.1


  -圣堂刺客的基础攻击间隔降低了0.1


  -狂战斧的溅射纯粹伤害由50%下调至30%


  -邪恶镰刀的变小动物时间由5秒上调至8秒


  -恐鳌之心的生命值加成由1000上调至1200,每2秒百分比回复缩短为每1秒,并修复了不准确的文字描述


  -修复了众神之王-雷神之怒的雷击会有概率对最多一个目标多雷击1次的bug


  -修复了一个地精工程师放炸药桶的瞬间,放桶格子被占了而放桶失败的bug


  -修复了一处末日守卫和月之女祭司选择目标逻辑的bug


  -修复了水晶剑的暴击几率文字描述bug,应为20%


刀塔自走棋4月8日更新  03.png


  以上就是关于“《刀塔自走棋》4月8日更新:修复卡池bug”的全部内容,想要了解更多相关资讯消息请继续关注斧牛加速器官网-最新资讯。斧牛加速器专线加速,可以减缓游戏延迟,玩家玩游戏可以更加稳定,赶紧感受一下吧~


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