来源:斧牛加速器2023-04-28 19:11:00
崩坏系列新作《崩坏:星穹铁道》于4月26日正式开启全球公测,仅一天时间,游戏就登上了数百个国家iOS下载榜榜首,空前绝后。
当然,这得益于崩坏IP的长期影响力,但《原神》为米哈游打造的金字招牌才是这次盛况的主要原因。因此,在《崩坏:星穹铁道》大火之际,其与《原神》的对比也成为了热门话题。
1)《崩坏:星穹铁道》比《原神》难,目前的优势只是因为是米哈游的作品
目前,毫无疑问,《崩坏:星穹铁道》 超过了《崩坏3》,但《原神》 对它来说太高了。然而,一切皆有可能,尽管《星穹铁道》 是一款回合制游戏,因为那里有许多优秀且流行的回合制游戏。此外,《星穹铁道》 和《原神》 的听众不同。
《崩坏:星穹铁道》 超越原神的可能性不大,原因有二。首先,《原神》 是在大流行期间发布的,这意味着它可以轻松接触到更大的玩家群体。其次,《原神》发售时,市场上还没有开发出世界卡牌游戏,可以说垄断了这部分市场。
而《星穹铁道》只有一个优势,就是米哈游出品,这意味着它会吸引很多其他游戏的玩家前来尝试。
没有超越的可能。如果《崩坏:星穹铁道》能达到元神用户数的1/8,那将是一个巨大的成功。就算他们强如FGO和赛马娘,在世界上也无法和元神相提并论。
Genshinshin 可以说是那里最受欢迎的游戏,我大学有一半的学生都玩过它,目前没有其他游戏可以与之匹敌。如果兴琼铁道能够拥有元神1/4的玩家基数,那么就已经取得了巨大的成功。
元神是一款充满创意和机会的游戏。即便是模仿其模式的游戏也没有取得成功(如魔法塔),因此其意外的成功是无法复制的。星穹的运行轨道只是沿袭旧制,当然无法超越元神。
2)回合制玩法混杂,《崩坏:星穹铁道》的潜力还有待检验
MiHoYo 游戏功能强大,至少在视觉上如此,《崩坏:星穹铁道》 看起来很棒。
我会试一试,但没有开放世界,没有攀爬,没有滑翔,甚至没有跳跃。我想我会感到无聊,然后我会检查一下。
看起来像《原神》 的精简版,看起来更朋克和有趣。
原神回合制版本!
迫不及待地想尝试一下,希望它不会无聊。
—— 为什么米哈游要把这个游戏做成回合制?
—— 回合制游戏很赚钱,看看口袋妖怪和女神异闻录系列有多成功
这款游戏看起来很无聊,没有任何情节、故事或内容,很可能是从米哈游那里抢钱。
我只是好奇为了让这款游戏登陆PS主机,索尼在MiHoYo上投入了多少?
3023年登陆Switch!
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