来源:斧牛加速器2019-04-14 10:13:00
先说一下《彩虹六号》中什么时候Rush,其实对于不同的游戏职业可能会有不同的见解,其实我们普遍说得就是突破,在对方毫无准备的情况下的一次突破,有时候还要带上加速器来助力一下。毕竟每一个队员擅长的不一样,也因此在突破时候所做的也会不一样,而rush带来的收益也会不一样。而游戏中Rush大概可以分为局部、中间和开局等三类,下面一起来看看吧~
1.局部rush
这种收益并不算太高,主要就是抓住对方的timing(或者叫时间差),进行一波突进拿到人头掌握一个区域。局部rush的战果往往会因为队友的不跟进而无法继续扩大,不过局部rush需要的准备时间最短,但是突发情况最多。
2.中间段rush
中间段rush经常是一锤定音的rush基本确定了是你死还是我亡。这不是一个人可以做完的任务,需要的不仅是五个人的配合,还有一个强力技能的加持。因为你的压迫,防守方被迫回到点内,不论是信息,或是架枪点,进攻方都是劣势,所以需要强力的技能来弥补差距。中间段是指游戏还在进行的过程中的一种rush方式,非常典型的例子就是Y3S1季后赛线下赛总决赛大西洋城liquid战胜penta(现G2的那场)以及曾经的faze30秒打点战术。此类rush准备的时间非常长,前期需要良好的配合搭建火力压制网,通过人车推进的方式对防守方的区域进行压迫和占领,并且对反绕进行足够的预防。最后在强力技能(liquid是ying的烛光,Faze是lion的木头人)的加持下进行一波突袭。
3.开局rush
开局rush很容易打出进攻方的一波流获胜,就算没能获胜也非常有可能造成进攻方和防守方巨大的人数差,从而让其他队友能轻松获胜。不得不承认开局rush的确是一种很好的战术,因为开局rush的准备时间过于充分了,整整45秒都是进攻方获取防守方信息的阶段,而防守方对于进攻方则是一无所知。休闲都改成进攻方可自己选择出生点位,而这45秒你可以获得多少信息。相反,防守方此时处于一个十分尴尬的境地,进攻方的路线,干员选项防守方在开局45秒的备战阶段是没有任何信息的。所以即便我方选择出了陷阱流干员也有极大的可能不会中。
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