来源:斧牛加速器2023-07-04 22:35:00
从《魔兽世界》TBC版本中后期开始,暴雪就一直在为60级硬核赛季服务器做准备。原因也很简单,外服的TBC版本和WLK版本都不太受欢迎,而60级才是外服玩家最喜欢的版本。本以为依靠60级的硬核赛季能够吸引大量玩家回归,结果这个新版本还没开始就凉了。
硬核赛季服务器的核心机制是玩家角色死亡后,游戏无法继续。您可以选择重新训练您的帐户,也可以选择转移到常规服务器。
硬核赛季服务器原本是玩家社区自发组织的游戏规则。随着这款游戏在国外服务器的直播圈越来越受欢迎,暴雪直接开发了硬核赛季服务器。不过这种玩法的特点就是观看比亲自体验更有趣,所以当玩家在测试服实际体验时,纷纷选择了AFK。
6月的最后一天,暴雪开启了硬核赛季的PTR测试。刚进入测试服的时候,玩家们都感觉很新奇,同时升级也很谨慎。结果没过多久,玩家们普遍认为这种玩法不适合普通玩家,于是纷纷下线。
随后玩家们也总结了硬核赛季服务器玩法中存在的问题:
魔兽世界玩家的年龄已经不年轻了。硬核赛季并不是一款养成游戏,而更像是一款无限循环游戏。
魔兽怀旧服:暴雪傻眼了,筹备一年的60级新版本,还没开放就凉了(魔兽怀旧服暴雪有可能开发新副本吗)" src="https://dl.lorhf.com/cjpic/20230704/104612L20-2.jpg"/>
虽然玩家可以小心翼翼地升级任务,但还是无法避免一些不可抗拒的因素,比如掉线、断电等。一旦出现这些问题,角色就无法继续玩下去。重练第一小号可能还好,但重练第二小号还可以,重练第三小号可能就难以忍受了。
玩家每次练习小号时,不会得到新鲜感,而是同样的重复劳动。任务是一样的,地下城是一样的,只是角色掉落的方式不同。这样的玩法显然是极其无聊的。
魔兽世界早期版本最经典的名言就是“满级才是开始”。由此可见,魔兽世界的核心玩法并不是练级,而是满级之后的PVP和PVE。
硬核赛季移除了战场玩法,玩家插旗也无法复活,就只剩下副本一个玩法了,而副本需要40名玩家协作,一旦某一个环节出了问题,半个团的人就没了。想象一下,你辛辛苦苦做出来的风剑,一个卡顿掉线直接没了,是什么感受。
现在的网络游戏环境已经不是当年那样了。当年的玩家可以为了一个任务、一件装备、一个BOSS彻夜未眠,而现在的玩家更喜欢那种能够带来“爽感”的内容。而这一切是暴雪设计师看不到的。
之前暴雪公布60级硬核模式的时候,胖哥就认为国内玩家很难接受这种玩法,而当60级硬核模式真正开放PTR测试之后,胖哥才发现,原来外服玩家同样难以接受。
一个筹备了一年,并且被暴雪设计师寄予厚望的新玩法,还没真正开放就凉凉了,不得不说,现在的暴雪设计师已经站在了玩家们的对立面。
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