来源:斧牛加速器2023-08-31 19:04:00
今日,在与外媒PC Gamer 讨论游戏中PVP 模式的问题时,《命运2(Destiny 2)》 总监Joe Blackburn 表示,工作室曾表示并没有看到竞技模式的可行性。
在一次采访中,Blackburn 讲述了他在2020 年重返Bungie 的经历,并回忆起PvP 模式的制作:“从长远来看,我不太确定它。我们还没有看到它的进展。” 。我们是否满足了PvP 玩家的需求?我们如何为玩家提供他们想要的东西?”
布莱克本表示,这种感觉不仅存在于2020年,甚至在产量《命运1》中也存在。团队在PVP模式上投入了大量的精力,但这并不是玩家想要的。像《万兽花园》这样的PvE内容与PvP内容完全相反,但它一直很受欢迎。这种反馈必然会促使开发者制作出更多相似、更受欢迎的内容。
《命运2》 最近宣布放弃PVP模式并受到玩家批评后,导演表示未来将成立专门团队,推出更多新地图。布莱克本总结道:“我们不怕犯错误。我们不会因为害怕犯错误而停止努力改进比赛。”
更多内容:命运2 主题命运2 论坛
《命运2》 资料片后取消预购《最后的形态》,有限武器可保留《命运2》 国语配音来了!将于8月23日全面启动,《命运2》展会即将举办。 DLC及更新内容震撼公布!
斧牛加速器凭借业界领先的加速技术、顶级IDC集群、全线高端刀片服务,有效解决网络延迟、游戏卡顿、丢包等问题,优化网络质量,有效解决上网时遇到的各种问题国外服务器上的游戏。同时斧牛加速器还在全球布局多个外网直连节点,可以根据玩家的网络情况自动匹配最佳节点,全球专线互联可以轻松解决玩家游玩时的卡顿问题游戏。
斧牛加速器声明:在斧牛加速器网站的文章来源于网络,涉及言论和版权与本站无关,如发现存在版权问题,烦请及时与我们沟通与处理。