佚名
与传统的英雄联盟5v5对局不同的是,在闪击模式下,自身队伍一般由2名打野和3名线上英雄组成;在地图上也只剩下了2条兵线,且2兵线距离近,对战、支援节奏将变得紧凑;且不同于匹配模式是的独自发育,在闪击模式下,队伍的经验、金币是相互共享的,不存在“一家独大”的情况。
此外,靠近兵线也可以自动获得金币,在英雄没有死亡的情况下解决敌方4个英雄时还会得到一个增益buff,可以获得一些攻速、伤害等对线buff。所以游戏的对战激烈,时长一般也会在15分钟左右结束。
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此外,靠近兵线也可以自动获得金币,在英雄没有死亡的情况下解决敌方4个英雄时还会得到一个增益buff,可以获得一些攻速、伤害等对线buff。所以游戏的对战激烈,时长一般也会在15分钟左右结束。